Бестиарий D&D 5e
Рыцарь Ордена (Knight of the Order)
Источник: Curse of Strahd
Рыцарь Ордена
Средний Нежить, законно-злая
Класс Доспеха: 13 (сломанная кольчуга)
Хиты: 136 (16к8 + 64)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 18 | 14 | 18 | 13 | 16 | 18 |
| Мод. | +4 | +2 | +4 | +1 | +3 | +4 |
| Спас. | +7 | — | +7 | — | +6 | +7 |
Сопротивление урону: некротическая энергия, психическая энергия
Иммунитет к урону: яд
Иммунитет к состоянию: паралич, ошеломление, очарование, отравление, истощение, испуг
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13
Языки: все, известные при жизни
Опасность: 5 (1800 опыта; бонус мастерства +3)
Черты
Действия
С расстояния, ревенант выглядит как зомби и может быть ошибочно принят за него. Персонаж на расстоянии 30 футов, преуспевший в проверке Мудрости (Проницательность) Сл 10, замечает искру интеллекта и огонь ненависти в его впалых глазах. Ревенант облачён в изодранную кольчугу, которая предоставляет такую же степень защиты, как и кожаный доспех.
Ревенант был рыцарем Ордена Серебряного Дракона, который был уничтожен при защите долины от армии Страда более, чем четыре века назад. Ревенант более не помнит своего имени и бродит по земле в поисках волков и прислужников Страда, которых убивает без разговоров. Если персонажи нападают на него, он считает, что они союзники Страда и сражается с ними до самого конца.
Если персонажи представятся врагами Страда, ревенант предлагает им отправиться в Аргинвостхольт [Argynvostholt] (глава 7) и убедить Владимира Хорнгаарда [Vladimir Horngaard], главу Ордена Серебряного Дракона, помочь им. Ревенант более всего желает убить Страда, но не отправится в Замок Равенлофт,пока не получит такого приказа от Владимира. Если персонажи попросят ревенанта отвести их к Хорнгаарду в Аргинвостхольт, он сделает это, но будет избегать контакта с поселениями Баровии.
Ревенант появляется из души смертного, встретившего жестокую и незаслуженную судьбу. Он прорывается обратно в мир для мести своему обидчику. Ревенант вселяется в свое смертное тело и внешне похож на зомби, но вместо безжизненной блеклости глаза ревенанта пылают решимостью и разгораются в присутствии врага. Если тело ревенанта разрушено или недостижимо, он вселяется в другой труп гуманоида. Вне зависимости от используемого вместилища, враг всегда узнает истинную сущность ревенанта.
Жажда мести. Для осуществления мести у ревенанта имеется только один год. Если же враг погиб, или ревенант не может исполнить месть до назначенного срока, его тело рассыпается в пыль, а душа уходит в посмертие. В случае, когда враг ревенанта слишком могущественен, чтобы справится с ним в одиночку, он ищет достойных союзников для исполнения мести.
Божественное правосудие. Никакая магия не может укрыть цель преследования ревенанта; он всегда знает направление и расстояние между ним и объектом мести. В случае, когда целей несколько, он выслеживает их по одному за раз, начиная с существа, нанесшего ему смертельный удар. Если тело ревенанта уничтожено, его душа летит далее в поиске нового трупа, в котором он возобновит свою охоту.
Природа нежити. Ревенанту не нужен воздух, еда, питье и сон.