Бестиарий D&D 5e
Крутик Лорд улья (Kruthik Hive Lord)
Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse
Крутик Лорд улья
Большой Монстр, без мировоззрения
Класс Доспеха: 20 (природный доспех)
Хиты: 102 (12к10 + 36)
Скорость: 40 футов, лазая 40 футов, копая 20 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 19 | 16 | 17 | 10 | 14 | 10 |
| Мод. | +4 | +3 | +3 | +0 | +2 | +0 |
Навыки: Восприятие +8
Чувства: тёмное зрение 60 футов, чувство вибрации 60 футов, пассивное Восприятие 18
Языки: Крутик
Опасность: 5 (1800 опыта; бонус мастерства +3)
Местность обитания: горы, подземье, пустыня
Черты
Действия
Укол. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 9 (1к10 + 4) колющего урона.
Кислотная струя (перезарядка 5-6). Крутик плюётся кислотой в 15-футовом конусе. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости Сл 14, получая 22 (4к10) урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе.
“Представьте себе улей муравьев размером с лошадь, только эти муравьи облачены в броню".
— Морденкайнен
“Другие существа, обитающие в ульях, служат определенной цели в естественном мире. Пчелы опыляют цветы. Термиты создают землю из деревьев. Крутики же, уничтожают общества.”
— Морденкайнен
Крутики – это покрытые хитином рептилии, которые охотятся в стаях и гнездятся в размашистых подземных сетевых туннелях. Они тянутся к источникам тепла, таким как дварфийские кузницы и лавовые озёра, и роют свои логова максимально близко к таким местам. Закопавшись в землю, они живут там, в туннелях (сведение, часто являющееся подсказкой, что поблизости обитает крутик). Крутики применяют, существовавшие ранее, подземные проходы, и иногда сооружают в них свои логова.
Крутики могут сосуществовать с Конструктами, Элементалями, Слизью и Нежитью, и подобные существа помогают им сторожить свой улей. Крутики достаточно умны, чтобы заградить одни туннели и выкопать другие для защиты своего потомства подальше от соседей.
Крутики общаются между собой через серию шипений и щёлкающих звуков. Эти звуки, чаще всего, можно услышать заранее, до нападения крутиков. Когда в их логово вторгаются, сторожащие крутики посылают, своего-рода, предупреждения, стремительно постукивая по каменной поверхности своими острыми ножками.
Помимо своего обострённого обоняния, крутики могут видеть в темноте и распознавать различные колебания вокруг них. Запах трупов их сородичей они воспринимают как предостережение, и избегают те места, в которых погибло множество других крутиков. Убийство большого количества крутиков в одной зоне может заставить оставшуюся часть улья переместиться на другую территорию.
Хоть и питаются падалью, крутики больше предпочитают живую добычу. Они убивают своих противников, пронзив их своими острыми конечностями, и измельчив их плоть и кости своими челюстями, способными пережевать даже камень. Если несколько крутиков соберутся против одного противника, они становятся намного яростными и смертельно опасными.
Крутик Лорд улья
Лорд улья управляет каждым крутиком. Когда он погибает, выжившие члены улья покидают свою обитель в поисках нового лорда. Когда находится подходящее место, самый большой крутик в логове претерпевает метаморфозу, образуя вокруг себя кокон, появляясь через несколько дней уже лордом улья... более крупным и разумным крутиком, способным плевать желудочной кислотой из пасти. Лорд улья занимает самую большую пещеру в улье и держит нескольких взрослых крутиков поблизости в качестве телохранителей.