Бестиарий D&D 5e


Леди Гондафрей (Lady Gondafrey)

Источник: Waterdeep: Dragon Heist

Леди Гондафрей

Средний Элементаль, законно-добрый

Класс Доспеха: 15 (природный доспех)

Хиты: 52 (7к8 + 21)

Скорость: 30 футов, летая 60 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.15111610117
Мод.+2+0+3+0+0-2

Сопротивление урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак, кроме нанесённых адамантиновым оружием

Иммунитет к урону: яд

Иммунитет к состоянию: отравление, окаменение, истощение

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10

Языки: Общий, Терран

Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)

Черты
Обманчивая внешность. Пока Леди Гондафрей остаётся без движения, она неотличима от неживой статуи.
Стихийная натура. Леди Гондафрей не нужен воздух, еда, питьё и сон.
Действия
Мультиатака. Леди Гондафрей совершает две атаки: одну укусом и одну когтями.
Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1к6 + 2).
Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 5 (1к6 + 2).

Давным-давно Дуларк Колат запер в этой камере плод своего магического эксперимента: гаргулью, наделённую личностью человеческой женщины, рыцаря Тира (бога правосудия) по имени леди Гондафрей. Она говорит на всеобщем, а лицо у неё скорее как у гуманоида, чем гаргульи.

Маншуна тварь позабавила, он оставил её в живых, но запер в камере.

Если персонажи выпустят леди Гондафрей, она готова сражаться на их стороне. Однако она мигом обратится против любого персонажа, который проявит жестокость или нарушит закон. Она может дать ценные све­дения о Башнях Колатов: она знает и как они устроены, и кто в них сейчас обитает. Она знает, что Маншун живёт в экстрапланарном убежище, куда попадает через круг телепортации, который его помощники активируют особыми кольцами. Гаргулья не знает, где находится круг телепортации и как Дуларк перенёс её сознание в нынешнее тело.

У гаргульи сохранились обрывки воспоминаний о жизни леди Гондафрей, коренной жительницы Глубоководья, служив­шей в Городской страже. Заподозрив, что Дуларк Колат виновен в исчезновениях местных жителей, она нанесла ему визит в 1379 году ЛД, в Год падшей твердыни. Будучи не в своём уме и в ярости, что на его территорию вломи­лись, Дуларк схватил леди Гондафрей, заклинанием пре­вратил её в гаргулью и оставил в плену.

Если горгулья путешествует с группой, бросайте 1к10 каждый день на рассвете. Если выпадет 1, мировоззрение леди Гондафрей станет хаотичным злой на 24 часа — так проявляются природные склонности гаргульи. В этом состоянии существо попытается под­ строить гибель персонажей и может даже атаковать их поодиночке.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...