Бестиарий D&D 5e


Архонт-светоч (Lantern Archon)

Источник: Planescape: Adventures in the Multiverse

Архонт-светоч

Маленький Небожитель, законно-добрый

Класс Доспеха: 13 (природный доспех)

Хиты: 22 (5к6 + 5)

Скорость: 0 футов, летая 60 футов (парит)

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.1161261213
Мод.-5+3+1-2+1+1

Навыки: Восприятие +3

Сопротивление урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак

Иммунитет к урону: излучение, электричество

Иммунитет к состоянию: захват, истощение, опутанность, паралич, сбивание с ног

Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 13

Языки: Все

Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)

Черты
Аура угрозы. Пока архонт дееспособен, каждое существо по выбору архонта, начинающее свой ход в пределах 20 футов от него, должно совершить спасбросок Мудрости Сл 11. В случае провала существо становится испуганным до начала своего следующего хода. При успешном спасброске существо становится невосприимчивым к Ауре угрозы всех архонтов на 24 часа.
Свечение. Архонт излучает яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет ещё на 30 футов.
Бестелесное перемещение. Архонт может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает 5 (1к10) урона силовым полем, если оканчивает ход внутри предмета.
Действия
Мультиатака. Архонт совершает две атаки Сияющим ударом. Он может заменить одну атаку использованием Телепорта.
Сияющий удар. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 60 футов, одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) урона излучением.
Использование заклинаний. Архонт накладывает одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в материальных компонентах, используя Харизму в качестве базовой характеристики:
  • Неограниченно: обнаружение зла и добра [detect evil and good]
  • 1/день: подмога [aid]
Телепорт. Архонт телепортируется вместе со всем снаряжением, которое он носит или несёт, в незанятое пространство, которое он видит в пределах 120 футов от себя.
Бонусные действия
Изменение сияния. Архонт уменьшает своё Освещение, чтобы излучать тусклый свет только в радиусе 5 футов или возвращает свет к полной интенсивности.

«Некоторые души сделают всё, что им скажет летающая голова со свечой. Не то чтобы я что-то об этом знал.»— Морте

Архонты — обитатели Семи Небес горы Селестии. Созданные силами порядка и доброжелательности, архонты защищают свой дом от вторжений Исчадий и защищают тех, кому угрожают злые силы. Архонты — опытные коммуникаторы, способные говорить на всех языках мультивселенной. Вступая в бой, они предпочитают подчинять врагов. Однако в борьбе против Исчадий архонты являются яростными бойцами, проявляющими праведную месть Горы Селестии, поражающей нечестивцев.

Форма каждого архонта соответствует его месту в Небесной иерархии. В бою архонты излучают ярость Верхних планов, поддерживая своих союзников и запугивая врагов.

Архонт-светоч

Архонты самого низкого ранга, архонты-светочи, приветствуют вновь прибывшие души на гору Селестия и с почтением и уважением освещают путь тем, кто пересекает этот план. Они выглядят как светящиеся крылатые шары туманного света, обернутые блестящей металлической решеткой, хотя у них не больше физической субстанции, чем у дыма.

Столкнувшись с теми, кто приближается со злыми намерениями, архонты-светочи атакуют обжигающими стрелами сфокусированного света, перелетая с места на место между взрывами, чтобы сбить своих врагов с толку.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...