Бестиарий D&D 5e


Лоссер Мирклав (Losser Mirklav)

Источник: Waterdeep: Dragon Heist

Лоссер Мирклав

Маленький Гуманоид (легконогий полурослик), хаотично-злой

Класс Доспеха: 12 (15 с доспехами мага)

Хиты: 31 (9к6)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.91411171211
Мод.-1+2+0+3+1+0
Спас.+6+4

Навыки: История +6, Магия +6

Чувства: пассивное Восприятие 11

Языки: Общий, Полуросликов

Опасность: 6 (2300 опыта; бонус мастерства +3)

Черты
Храбрый. Лолтер совершает с преимуществом спасброски от испуга.
Проворство полуросликов. Лолтер может проходить сквозь пространство, занятое существами, чей размер больше его.
Использование заклинаний. Лолтер является заклинателем 9-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:
  • Заговоры (неограниченно): волшебная рука, огненный снаряд, свет, фокусы
  • 1 уровень (4 ячейки): волшебная стрела, доспехи мага, обнаружение магии, щит
  • 2 уровень (3 ячейки): внушение, туманный шаг
  • 3 уровень (3 ячейки): восставший труп, огненный шар, полёт
  • 4 уровень (3 ячейки): град, усыхание.
  • 5 уровень (1 ячейка): конус холода.
Действия
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к4 + 2).
Фамильяры
У любого заклинателя, который может накладывать поиск фамильяра [find familiar] (у мага или архимага, например), скорее всего, будет иметься фамильяр. Фамильяр может быть одним из существ, описанных в заклинании, либо любым другим Крохотным чудовищем, таким как ползающая рука, бес, псевдодракон или квазит.

Лолтер Мирклав — легконогий полурослик-маг.

При себе Лолтер носит книгу заклинаний с обложкой из кожаных лоскутов со всеми своими подготовленными заклинаниями. При нём также ключ от запертой двери в зоне О8 и 4к10 зм в кошельке из кожи эльфа, стянутом верёвочкой из волос дварфа.

Лолтер немного переоборудовал подземелье:

• В зоне О6 — три койки: две больших для людей-учеников Лолтера и одна поменьше для него самого.

• В зоне О10—двенадцать скелетов, которые атакуют любого, кроме Лолтера и его учеников.

• В зоне О11—груды человеческих костей, похищен­ ные из Города Мёртвых. У Лолтера ещё не дошли руки оживить их.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...