Бестиарий D&D 5e


Ракшас Махади (Mahadi the Rakshasa)

Источник: Baldur's Gate: Descent Into Avernus

Ракшас Махади

Средний Исчадие, законно-злое

Класс Доспеха: 17 (природный доспех)

Хиты: 195 (23к8 + 92)

Скорость: 40 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.141818141820
Мод.+2+4+4+2+4+5
Спас.+9+10

Навыки: Восприятие +9, Магия +7, Обман +10, Проницательность +9

Уязвимость к урону: колющий от магического оружия, которым вооружены добрые существа

Иммунитет к урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак

Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 19

Языки: Общий, Все (может только читать), Инфернальный

Опасность: 14 (11500 опыта; бонус мастерства +5)

Черты
Ограниченный иммунитет к магии. На ракшаса не действуют заклинания 6-го уровня или ниже, и они же не могут его обнаружить, если только он сам не желает, чтобы они на него подействовали. Он совершает с преимуществом спасброски от всех остальных заклинаний и магических эффектов.
Магическое оружие. Атаки оружием ракшаса являются магическими.
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой ракшаса является Харизма (Сл спасброска от заклинания 18, +10 к попаданию атаками заклинаниями). Ракшас может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
  • Неограниченно: волшебная рука [mage hand], малая иллюзия [minor illusion], маскировка [disguise self], обнаружение мыслей [detect thoughts];
  • 3/день каждое: очарование личности [charm person], обнаружение магии [detect magic], рассеивание магии [dispel magic], адское возмездие [hellish rebuke], невидимость [invisibility], образ [major image], разговор с мёртвыми [speak with dead], внушение [suggestion];
  • 1/день каждое: изгнание [banishment], демиплан [demiplane], подчинение личности [dominate person], полёт [fly], узилище [forcecage], обет [geas], уход в иной мир [plane shift], истинное зрение [true seeing];
Действия
Мультиатака. Ракшас совершает две атаки когтем.
Коготь. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 9 (2к6 + 2), и если цель — существо, она становится проклятой. Магическое проклятье вступает в действие каждый раз, когда существо совершает короткий или продолжительный отдых, наполняя мысли цели ужасными образами и грезами. Проклятая цель не получает преимуществ от окончания короткого и продолжительного отдыха. Проклятье длится до тех пор, пока не будет снято заклинанием снятие проклятия [remove curse] или подобной магией.
Призыв эринии (1/день). Махади призывает Ильзабет, эринию [erinyes], связанную с ним дьявольским контрактом. Эриния появляется в свободном пространстве в пределах 60 футов от него, действует как его союзник и не может призывать других дьяволов. Она остаётся на 10 минут, либо пока Махади не отпустит её действием. Если эриния умрёт, Махади теряет этот вариант действия.

Ракшаса Махади выглядит как зажиточный купец-магнат. Махади очень могущественен, но старается избегать лишних рисков, особенно в Девяти Преисподних, где его могут убить окончательно. Махади служит глазами и ушами Асмодея на Авернусе. Он посредник в сделках, а потому знает даже о тех контрактах, которые могли бы остаться незамеченными его покровителем.

Как у хозяина Бродячего Базара, у Махади особое разрешение Асмодея свободно перемещаться между Материальным планом и Девятью Преисподними, если это нужно для дела. Он вправе собирать сведения и заключать контракты и прочие сделки при необходимости.

Помимо управления Бродячим Базаром, Махади также владеет «Адским вознесением» — рестораном с сауной. Поскольку это заведение существует в демиплане, гостям удобно посещать его в любой момент, даже когда караван в пути. Гостям не стоит опасаться оказаться в плену в демиплане, если им есть чем заплатить, — Махади серьёзно относится к контракту между гостем и хозяином. Каждый посетитель должен согласиться на эти условия, прежде чем его впустят.

У Махади есть особая коллекция именных монет душ, в каждой хранится душа врага, которого ракшаса победил в прошлом. Махади общается с этими душами лично, заставляя их делиться советами на самые разные темы.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...