Бестиарий D&D 5e


Капкан (Mantrap)

Источник: Tomb of Annihilation

Капкан

Большой Растение, без мировоззрения

Класс Доспеха: 12

Хиты: 45 (7к10 + 7)

Скорость: 5 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.1514121102
Мод.+2+2+1-5+0-4

Иммунитет к состоянию: ослепление, сбивание с ног, глухота, истощение

Чувства: чувство вибрации 30 футов, пассивное Восприятие 10

Опасность: 1 (200 опыта; бонус мастерства +2)

Черты
Привлекательная пыльца (1/день). Когда капкан обнаруживает любых существ поблизости, он может использовать свою реакцию, чтобы выпустить пыльцу в радиусе 30 футов.
Любой зверь или гуманоид в этом районе должен преуспеть в спасброске Мудрости Сл 11 или быть вынужденным использовать все свои движения на свой ход, чтобы как можно ближе приблизиться к капкану. Цель, попавшая под влияние, может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, окончив эффект при успехе.
Обманчивая внешность. Пока Капкан остаётся без движения, он неотличим от обычного растения.
Действия
Поглощение. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно Среднее или меньшее существо. Попадание: цель попадает внутрь лиственных челюстей капкана.
При попадании в ловушку таким образом цель ослеплена и опутана, а также имеет полное укрытие от атак и других эффектов вне капкана и получает 14 (4к6) урона кислотой в начале каждого своего хода. Если капкан умирает, существо внутри него больше не опутано. Капкан может поглотить только одно существо за раз.

Капкан – гигантское плотоядное растение, напоминающее огромный мухолов. Чтобы привлечь добычу, капкан выбрасывает пыльцу, которая магически привлекает к нему существ. Хотя оно и готово защёлкнуть лиственные челюсти вокруг любого теплокровного существа, которое находится в пределах его досягаемости, оно предпочитает гуманоидную добычу.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...