Бестиарий D&D 5e


Марилит (Marilith)

Источник: Monster Manual

Марилит

Большой Исчадие (демон), хаотично-злое

Класс Доспеха: 18 (природный доспех)

Хиты: 189 (18к10 + 90)

Скорость: 40 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.182020181620
Мод.+4+5+5+4+3+5
Спас.+9+10+8+10

Сопротивление урону: огонь, холод, электричество, дробящий, колющий, рубящий от немагических атак

Иммунитет к урону: яд

Иммунитет к состоянию: отравление

Чувства: истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 13

Языки: Бездны, Телепатия 120 фт.

Опасность: 16 (15000 опыта; бонус мастерства +5)

Черты
Сопротивление магии. Марилит совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Магическое оружие. Атаки оружием марилит являются магическими.
Быстрая реакция. Марилит может совершать по одной реакции в каждом ходу сражения.
Действия
Мультиатака. Марилит совершает семь атак: шесть длинными мечами, и одну хвостом.
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 13 (2к8 + 4).
Хвост. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 10 футов, одно существо. Попадание: Дробящий урон 15 (2к10 + 4). Если размер цели не больше Среднего, она становится схваченной (Сл высвобождения 19). Пока цель схвачена, она опутана, марилит может автоматически попадать по цели хвостом, и марилит не может совершать атаки хвостом по другим целям.
Телепортация. Марилит магическим образом телепортируется вместе со всем несомым и носимым снаряжением, на расстояние до 120 футов в свободное пространство, которое она видит.
Реакции
Парирование. Марилит добавляет 5 к КД против одной рукопашной атаки, которая должна попасть по ней. Для этого марилит должна видеть атакующего, и должна использовать рукопашное оружие.
Вариант: Призыв демона
У некоторых демонов может быть действие, позволяющее им призывать других демонов.
Призыв демона (1/день). Демон выбирает, кого призвать, и пытается это сделать. Марилит получает 50% шанс призыва 1к6 вроков [vrock], 1к4 хезроу [hezrou], 1к3 глабрезу [glabrezu], 1к2 нальфешни [nalfeshnee] или одной марилит [marilith].Призванный демон появляется в свободном пространстве в пределах 60 футов от призывателя, и действует как его союзник, не имеющий способности призывать демонов. Он призывается на 1 минуту или пока призыватель не умрёт или действием его не отпустит.

«ХРАМ БЫЛ УСЫПАН КУСКАМИ ТЕЛ. МЫ РЕШИЛИ, ЧТО КУЛЬТИСТЫ ПРИЗВАЛИ МОЩНОГО ДЕМОНА И УМЕРЛИ, НЕ УСПЕВ ДАЖЕ ПОЖАЛЕТЬ ОБ ЭТОМ. НЕ ЖЕЛАЯ ОКАЗАТЬСЯ РАЗОРВАННЫМИ ТАК ЖЕ, МЫ, ПОДЖАВ ХВОСТ, ВЕРНУЛИСЬ В ДЕРЕВНЮ ХОММЛЕТ. УВЕРЕН, РУФУС И БЬЁРН ВДОВОЛЬ БЫ НАД НАМИ ПОСМЕЯЛИСЬ»

— НЕЛЮМ, МОЛОДОЙ ВОЛШЕБНИК ПОЛУЭЛЬФ, ОПИСЫВАЯ СВОЙ ПЕРВЫЙ И ПОСЛЕДНИЙ ПОХОД В ХРАМ СТИХИЙНОГО ЗЛА

Марилит выглядит пугающе — шестирукая женщина, нижняя часть тела которой заменена на хвост гигантской змеи.

Используя мечи в каждой из своих шести рук, марилит является опаснейшим врагом, с которым немногие могут сравниться. Эти демоны обладают острым умом и великолепным тактическим чутьём, и благодаря этому могут объединить других демонов. Марилит часто встречают в качестве офицеров во главе демонической орды, где они используют любую возможность ринуться в бой.

См. дополнительно статью: "Бестиарий: Демоны"

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...