Бестиарий D&D 5e
Мизел (Meazel)
Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse
Мизел
Средний Монстр, обычно нейтрально-злой
Класс Доспеха: 13
Хиты: 35 (10к8 - 10)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 8 | 17 | 9 | 14 | 13 | 10 |
| Мод. | -1 | +3 | -1 | +2 | +1 | +0 |
Навыки: Восприятие +3, Скрытность +5
Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 13
Языки: Общий
Опасность: 1 (200 опыта; бонус мастерства +2)
Местность обитания: болото, город, горы, лес, луг, подземье, пустыня, холмы
Действия
Каждое существо, отличное от мизеля, которое он телепортировал таким образом, проклинается тенью на 1 час или пока не станет целью снятие проклятья [remove curse] или высшее восстановление [greater restoration]. До окончания проклятия любая Нежить и любой обитатель Царства Теней могут ощущать проклятое существо в пределах 300 фт. от себя, что не позволяет этому существу спрятаться от них.
Бонусные действия
Мизели - ненавистные отшельники, оставившие позади свою прежнюю жизнь, чтобы созерцать свои невзгоды в тени. А теперь зло обжигает их сердца, и они негодуют, если потревожить их страдание. Там, тьма превратила их, а злоба сделала их извращёнными и жестокими. Отныне, они обитают возле пересечения Царства Теней и подстерегают путников, что забрели близ их логова.
Зло, которое развратило мизелов, также наделило их магическими способностями, позволяющими им без труда перемещаться в тени. Они могут переместиться из одной тени в другую, чтобы подстерегать добычу из засады. Иногда они хватают жертв за горло своими удушающими шнурами, а затем отступают; в других случаях они перемещают своих жертв в изолированные места, оставляя несчастных на произвол любых ужасов, которые там скрываются.
Существа, которых мизели утащили во тьму, становятся жертвой проклятия. Проклятие действует в виде маячка; угнетённые, Нежить, или прочая нечисть могут учуять жертву и её местоположение, и спуститься в пучину, чтобы разорвать её в клочья.