Бестиарий D&D 5e
Мерроу (Merrow)
Источник: Monster Manual
Мерроу
Большой Монстр, хаотично-злой
Класс Доспеха: 13 (природный доспех)
Хиты: 45 (6к10 + 12)
Скорость: 10 футов, плавая 40 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 18 | 10 | 15 | 8 | 10 | 9 |
| Мод. | +4 | +0 | +2 | -1 | +0 | -1 |
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10
Языки: Акван, Бездны
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Местность обитания: побережье, под водой
Черты
Действия
Мерроу часто посещают прибрежные воды, охотясь на рыбаков, мерфолков и любых других съедобных существ, которые встретятся им на пути. Эти дикие чудовища хватают и пожирают неосторожную жертву, утягивая трупы в свои подводные гроты для пропитания.
Превращенные мерфолки. Давным-давно племя мерфолков нашло на дне моря идол Демогоргона. Не зная что это такое, они принесли артефакт своему королю. Каждого, кто коснулся идола, поразило безумие, в том числе и короля, который распорядился выполнить ритуал с жертвоприношением, чтобы открыть врата в Бездну. Океан стал красным от крови убитых мерфолков, но ритуал сработал, и король повел выживших через подводные врата в Бездну на слой Демогоргона. Мерфолки остались здесь на несколько поколений, сражаясь за свои жизни, пока Бездна полностью не исказила их, превратив в нескладных отвратительных чудовищ. Так появились первые мерроу.
Прибрежные разбойники. Всякий раз, когда представляется возможность, Князь Демонов посылает водянников назад на Материальный План, чтобы учинить резню в океанах. Мерроу — разбойники, нападающие на любых существ меньше и слабее себя.
Мерроу обитают в подводных пещерах, наполненных сокровищами и трофеями, взятыми с затонувших кораблей или забранными у жертв. Они привязывают гниющие трупы мёртвых врагов и утонувших моряков, чтобы отметить границы своей территории.