Бестиарий D&D 5e


Мерроу мелководный жрец (Merrow Shallowpriest)

Источник: Explorer's Guide to Wildemount

Мерроу мелководный жрец

Большой Монстр, хаотично-злой

Класс Доспеха: 15 (природный доспех)

Хиты: 75 (10к10 + 20)

Скорость: 10 футов, плавая 40 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.18141511169
Мод.+4+2+2+0+3-1

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13

Языки: Акван, Бездны

Опасность: 4 (1100 опыта; бонус мастерства +2)

Черты
Амфибия. Мерроу может дышать и воздухом и под водой.
Использование заклинаний. Мерроу является заклинателем 6-го уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 13, +5 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания друида:
  • Неограниченно: искусство друидов [druidcraft], малая иллюзия [minor illusion], электрошок [shocking grasp];
  • 1 уровень (4 ячейки): лечение ран [cure wounds], туманное облако [fog cloud], волна грома [thunderwave];
  • 2 уровень (3 ячейки): удержание личности [hold person], отражения [mirror image], туманный шаг [misty step];
  • 3 уровень (3 ячейки): рассеивание магии [dispel magic], молния [lightning bolt] (см."Действия" ниже), метель [sleet storm].
Действия
Гарпун. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) колющего урона. Если цель — существо Среднего размера или меньше, она подтягивается на 10 футов в сторону мерроу.
Молния (заклинание 3-го уровня, расходует ячейку заклинаний). Мерроу выпускает разряд молнии формируя линию длиной 100 футов и шириной 5 футов. Все существа в линии должны совершить спасбросок Ловкости Сл 13, получая при провале 28 (8к6) урона электричеством или половину урона при успехе.

Некоторые из многих мерроу, обитающих в водянистых тенях побережья Менажери, учатся использовать магические аспекты стихий. Часто работая проводниками, ведущими охотничьи отряды мерроу, некоторые из этих мелководных жрецов становятся могущественными лидерами, вдохновляя свои кланы терроризировать прибрежные поселения и проходящие корабли.

Ходят слухи о подземных течениях и озёрах, вырубленных в скале под Дикогорьем, где мелководные жрецы вершат суд над огромными подземными сообществами мерроу. Считается, что эти злые существа ищут средства затопления поверхностного мира, позволяя им красть, кого и что они пожелают, в тёмные воды внизу.

В то время как большинство мелководных жрецов не связывают себя служением определенному божеству, некоторых привлекает поклонение сущностям, которые правят областями Стихийного Плана Воды, надеясь найти средства для расширения своего владычества в морях Экзандрии. Эти мерроу часто возглавляют строительство замысловатых святилищ и храмов на дне океана, подготавливая священное пространство для открытия и поддержания планарных дверей в царство их хозяина.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...