Бестиарий D&D 5e
Стул-мимик (Mimic Chair)
Источник: Candlekeep Mysteries
Стул-мимик
Средний Монстр (перевертыш), нейтральный
Класс Доспеха: 12 (природный доспех)
Хиты: 30 (6к8 + 3)
Скорость: 15 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 17 | 12 | 15 | 5 | 13 | 8 |
| Мод. | +3 | +1 | +2 | -3 | +1 | -1 |
Навыки: Скрытность +5
Иммунитет к урону: кислота
Иммунитет к состоянию: сбивание с ног
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 11
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Действия
Причина нечетного количества стульев в том, что стул, ближайший к двери в зону M6, является мимиком, сбежавшим из зоны M19. Он переместил настоящий стул в угол и занял его место, надеясь поймать существо, выходящее из кухни. Ему удавалось устраивать засаду только на случайных кошек или волшебных дракончиков, поэтому он ослаблен.
Хищники-имитаторы. Мимики могут менять свое тело так, чтобы оно напоминало дерево, камень или другие простые материалы, а со временем они запоминают внешний вид тех предметов, с которыми чаще всего контактируют другие существа, и превращаются в эти предметы. Мимика, сменившего внешность, практически невозможно узнать, пока потенциальная жертва не приблизится достаточно близко — тогда мимик вытягивает свои ложноножки и атакует.
Меняя облик, мимик выделяет особое клейкое вещество, которое позволяет ему захватывать существ и предметы (оружие), к которым он прикасается. Мимик впитывает это вещество обратно, когда принимает свой аморфный облик, чтобы иметь возможность перемещаться.
Умные охотники. Мимики живут и охотятся в одиночку, хотя иногда и делят свои охотничьи угодья с другими существами. Большая часть мимиков по уровню интеллекта ничем не отличаются от животных, однако редкие экземпляры могут развить свой ум, и даже научиться разговаривать на Общем или Подземном. В этом случае с ними можно договориться о безопасном проходе по их территории, или получить от них ценную информация в обмен на пищу.