Бестиарий D&D 5e


Мордакеш (Mordakhesh)

Источник: Eberron: Rising from the Last War

Мордакеш

Средний Исчадие, законно-злое

Класс Доспеха: 18 (латы)

Хиты: 170 (20к8 + 80)

Скорость: 40 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.201618151720
Мод.+5+3+4+2+3+5
Спас.+10+9+8+10

Навыки: Атлетика +10, Восприятие +8, Проницательность +8, Убеждение +10

Сопротивление урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак, кроме нанесённых посеребрённым оружием

Уязвимость к урону: колющий от магического оружия, которым вооружены добрые существа

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 18

Языки: Общий, Инфернальный

Опасность: 15 (13000 опыта; бонус мастерства +5)

Черты
Врожденное колдовство. Базовой характеристикой Мордакеша является Харизма (Сл спасброска от заклинания 18, +10 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
  • Неограниченно: цветной шарик [chromatic orb] (см "Действие" ниже), обнаружение мыслей [detect thoughts], маскировка [disguise self]
  • 1/день каждое: изгоняющая кара [banishing smite], разрушительная волна [destructive wave], полёт [fly], множественное внушение [mass suggestion], оглушающая кара [staggering smite], внушение [suggestion], истинное зрение [true seeing].
Ограниченный иммунитет к магии. Мордакеш не может быть поражен или обнаружен заклинаниями 6-го уровня или ниже, если он этого не хочет. Мордакеш совершает с преимуществом спасброски против всех остальных заклинаний и магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Мордакеш совершает три атаки своим двуручным мечом.
Двуручный меч. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 футов., одна цель. Попадание: 12 (2к6 + 5) рубящего урона плюс 5 (1к10) урона силовым полем.
Цветной шарик. Дальнобойная атака заклинанием: +10 к попаданию, дистанция 120 футов, одно существо. Попадание: 13 (3к8) урон типа, выбранного Мордакешем: кислота, холод, огонь, электричество, яд или звук.
Легендарные действия
Мордакеш может использовать 3 легендарных действия. Одновременно может использоваться только одно легендарное действие и только в конце хода другого существа. Мордакеш восстанавливает легендарные действия в начале каждого своего хода.
Атака. Мордакеш совершает одну атаку оружием или накладывает цветной шарик [chromatic orb].
Хроматическое сопротивление. Мордакеш получает сопротивление к одному типу урона на свой выбор - кислоте, холоду, огню, электричеству, яду или звуку до начала своего следующего хода.
Приказ военачальника (стоит 2 действия). Мордакеш нацеливается на двух союзников, которых видит в радиусе 30 футов. Если цель может видеть и слышать его, то она может совершить одну атаку оружием в качестве реакции и получить преимущество на этот бросок атаки.

В эпоху, когда демоны и драконы вели войны по всему Эберрону, ракшасы служили дьявольским лордам в качестве стратегов и генералов. Ракшас по имени Мордакеш поднялся по служебной лестнице и стал одним из величайших военачальников своего времени, специалистом по уничтожению драконов. За это он получил прозвище Меч Тени, а также легендарную репутацию существа, оставляющего после себя только смерть .

Мордакеш служит " говорящим " своего заключенного учителя, Рак Тулкеша, и он стремится освободить своего Господина, омывая мир кровью. Подобно пауку с множеством паутин, он имеет агентов и пешек (которых он называет своими "когтями"), в армиях по всему Кхорвайру. Самая значительная из них - орда варваров, которую он собирает в Демонических пустошах, - воины, которые угрожают ворваться в Аундаир на волне крови.

Многие ужасы Последней Войны были спровоцированы или, по крайней мере, поощрялись сторонниками Мордакеша, и его когти, как известно, совершили некоторые из самых жестоких убийств в этом конфликте. Никто не знает, как далеко простираются влияние Меча Теней и какие армии Кхорвайра служат ему.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...