Бестиарий D&D 5e
Мушариб (Musharib)
Источник: Tomb of Annihilation
Мушариб
Средний Гуманоид (дварф-альбинос), законно-добрый
Класс Доспеха: 13 (шкурный доспех)
Хиты: 30 (4к8 + 12)
Скорость: 25 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 13 | 13 | 17 | 12 | 14 | 11 |
| Мод. | +1 | +1 | +3 | +1 | +2 | +0 |
Навыки: Восприятие +4, Выживание +4, Скрытность +3
Сопротивление урону: яд
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 14
Языки: Общий, Дварфийский
Опасность: 1 (200 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
- 1/день каждое: метка охотника [hunter’s mark], прыжок [jump], бесследное передвижение [pass without trace], разговор с животными [speak with animals], разговор с растениями [speak with plants].
Действия
Мушариб с радостью послужит проводником вне порта Нянзару, но он также втайне ищет достаточно умелых и выносливых искателей приключений, чтобы помочь ему вернуть Храхамар, или по крайней мере прокрасться в его сокровищницу и вынести оттуда Перчатку Морадина – дварфийскую реликвию. Если в группе есть дварфы, Мушариб обратится к ним и будет давить на их расовые узы, чтобы уговорить помочь ему вернуть кузницу предков его клана. Обычно он адресует все вопросы и ответы дварфам группы, если нет возможности избежать разговора с кем-либо ещё.
Рост Мушариба достигает 4 фута 5 дюймов, вес – 140 фунтов. Он использует деревянный молот под названием Череполом. Его доспех сделан из лопаточных костей динозавров и покрыт царапинами и рубцами от оружия, когтей и зубов.