Бестиарий D&D 5e
Наррак (Narrak)
Источник: Out of the Abyss
Наррак
Маленький Гуманоид (дерро), хаотично-злой
Класс Доспеха: 12 (15 с доспехами мага)
Хиты: 40 (9к6 + 9)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 9 | 14 | 13 | 14 | 5 | 16 |
| Мод. | -1 | +2 | +1 | +2 | -3 | +3 |
| Спас. | — | +4 | — | — | — | +5 |
Навыки: Магия +4, Скрытность +4
Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 7
Языки: Дварфийский, Подземный
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Безумие. Наррак обладает преимуществом к спасброскам против очарования и страха.
Сопротивление магии. Наррак обладает преимуществом к спасброскам против заклинаний и других магических эффектов.
Использование заклинаний. Наррак – заклинатель 5-го уровня. Его базовой характеристикой является Харизма (Сл спасброска от заклинаний 13, +5 к попаданию заклинательными атаками). У Наррака две ячейки заклинаний, которые восстанавливаются после совершения им короткого или продолжительного отдыха, и он знает следующие заклинания колдуна:
- Заговоры (неограниченно): мистический заряд [eldritch blast], дружба [friends], ядовитые брызги [poison spray];
- 1 уровень: доспех Агатиса [armor of Agathys], очарование личности [charm person], сглаз [hex];
- 2 уровень: удержание личности [hold person], луч слабости [ray of enfeeblement], паук [spider climb].
Чувствительность к солнечному свету. Наррак совершает с помехой броски атаки и проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении, находясь на солнечном свете.
Действия
Доспехи теней (Перезарядка после короткого или продол. жительного отдыха). Наррак накладывает на себя заклинание доспехи мага [mage armor].
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1к6 + 2).
Единство с тенями. Пребывая в тусклом освещении или тьме, Наррак может становиться невидимым. Он остается таковым до тех пор, пока не совершит движение, действие или реакцию.