Бестиарий D&D 5e
Нье-тальггу (Neh-thalggu)
Источник: Spelljammer: Adventures in Space
Нье-тальггу
Большой Аберрация, обычно хаотично-нейтральная
Класс Доспеха: 14 (природный доспех)
Хиты: 95 (10к10 + 40)
Скорость: 40 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 15 | 8 | 18 | 12 | 11 | 7 |
| Мод. | +2 | -1 | +4 | +1 | +0 | -2 |
Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 10
Языки: Глубинная речь
Опасность: 4 (1100 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Действия
- 1/день каждое: руки Хадара [arms of Hadar] (1 мозг), обнаружение магии [detect magic] (2 мозга), волшебная стрела [magic missile] (3 мозга), Тензеров парящий диск [Tenser’s floating disk] (4 мозга), тьма [darkness] (5 мозгов), удержание личности [hold person] (6 мозгов), невидимость [invisibility] (7 мозгов), паук [spider climb] (8 мозгов), ужас [fear] (9 мозгов), гипнотический узор [hypnotic pattern] (10 мозгов), образ [major image] (11 мозгов), зловонное облако [stinking cloud] (12 мозгов).
Известные по всей Мультивселенной как «собиратели мозгов», нье-тальггу поглощают мозги гуманоидов и используют их как вместилище, усиливающее их магические способности.
Нье-тальггу родились в кошмарном Дальнем Пределе, но распространились по Астральному плану, и нашли путь в различные миры Материального плана, где мозгов гораздо больше. У нье-тальггу луковицеобразное тело и шесть ног, как у ракообразного. В их отвратительном облике четыре выпуклых глаза и пасть, наполненная зубами, занимают главенствующее положение. Позади тела и над ним выступают одна или несколько шишек, в каждой из которых находится мозг, съеденный нье-тальггу.
После убийства жертвы нье-тальггу вскрывает её голову своими клешнями и извлекает мозг. Затем он целиком проглатывает его. Полученный мозг хранится в одном из нескольких углублений головы нье-тальггу. Когда он собирает двенадцать мозгов, его охватывает желание вернуться в Дальний Предел. Он начинает тратить всю свою энергию на поиски пути домой.
При столкновении с нье-тальггу бросьте к12, чтобы определить, сколько мозгов он уже собрал.