Бестиарий D&D 5e


Призрак кошмаров (Nightmare Haunt)

Источник: Monstrous Compendium Vol. Four: Eldraine Creatures

Призрак кошмаров

Средний Аберрация, нейтрально-злая

Класс Доспеха: 13

Хиты: 44 (8к8 + 8)

Скорость: 30 футов, лазая 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.14171391217
Мод.+2+3+1-1+1+3

Иммунитет к урону: психическая энергия

Иммунитет к состоянию: испуг, истощение, ослепление, очарование

Чувства: слепое зрение 120 футов (слеп за его пределами), пассивное Восприятие 11

Языки: Глубинная речь, Телепатия 120 фт.

Опасность: 5 (1800 опыта; бонус мастерства +3)

Черты
Сопротивление магии. Призрак кошмаров с преимуществом совершает спасброски от заклинаний и других магических эффектов.
Сомнофаг. В начале своего хода призрак кошмаров получает количество временных хитов, равное 5-кратному количеству существ, находящихся без сознания, в пределах 30 футов от него.
Действия
Мультиатака. Призрак кошмаров совершает две атаки Когтями.
Коготь. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) рубящего урона плюс 9 (2к8) урона психической энергией.
Усыпляющие щупальца (перезарядка 5–6). Призрак кошмаров создает призрачные щупальца, покрывающие землю в 20-футовом квадрате, который он может видеть в пределах 30 футов от себя и существующие в течение 1 минуты или до тех пор, пока он не использует это действие снова. Когда существо, отличное от призрака кошмара, впервые входит в эту область или начинает там свой ход, оно должно преуспеть в спасброске Силы Сл 14, иначе получит 11 (2к10) урона некротической энергией и станет опутанным. Затронутая область, на время действия его эффекта, также считается труднопроходимой местностью для существ, не являющихся призраком кошмара.
Опутанное щупальцами существо, начинающее свой ход в этой области, должно повторно совершить спасбросок. При провале спасброска оно теряет сознание и перестает быть опутанным щупальцами. При успешном спасброске эффект на существе прекращается. Существо, находящееся без сознания, остается спящим до тех пор, пока оно не перестанет находиться в области с щупальцами, не получит урона или не станет целью заклинания снятие проклятия [remove curse] или подобной магии.

Призраки кошмаров — это ужасы, исходящие из разума спящих граждан Элдраина, воплощенные в реальность мироходцем Ашиоком. Эти существа могут причинить вред телу, а также атаковать разум сновидцев, охваченных Злым сном.

Призраки кошмаров выглядят как ужасающие теневые существа, формы которых напоминают самые глубокие страхи их жертв. Из-за коллективной травмы, пережитой народом Элдраина во время вторжения фирексийцев, многие кошмарные призраки принимают форму этих ужасающих захватчиков, имеющих множество конечностей и нечеловеческие лица. От их форм исходит дымчато-пурпурная энергия, указывая на их связь с Злым Сном.Злой сон

Во время вторжения фирексийцев в Элдраин высший монарх фей Талион, Добрый Лорд и трио сестер-ведьм провели грандиозный ритуал по созданию спящего проклятия. Даже после победы над фирексианцами проклятие остается и беспрепятственно распространяется по Элдраину из-за вмешательства мироходца Ашиока и Эриетты, одной из ведьм, которые помогли создать проклятие. Злой сон одинаково влияет как на богатых, так и на бедных, заставляя их впадать в бесконечный сон или бродить подобно лунатикам. Животные также страдают, и даже ветки деревьев в местах, где проявляется Злой Сон, обвисают, словно от усталости. Пурпурные завитки тонких кошмаров распространяются, как виноградные лозы, по этим местам и окружают тела спящих.

Герои Элдраина отважно пытались найти лекарство от Злого Сна, но никто его так и не нашел, как и не разрушил чары. Злой Сон коснулся даже одной из дочерей Доброго Лорда, знаменитой дуэлянтки Обиры. Тем временем Эриетта и Ашиок сговариваются построить царство кошмаров в руинах Замка Арденвейл в самом сердце Злого Сна, заменив двор добродетели двором, состоящим из лунатиков и спящих, охраняемых кошмарными призраками.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...