Бестиарий D&D 5e
Нилбог (Nilbog)
Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse
Нилбог
Маленький Фея (гоблиноид), обычно хаотично-злая
Класс Доспеха: 13 (кожаный доспех)
Хиты: 7 (2к6)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 8 | 14 | 10 | 10 | 8 | 15 |
| Мод. | -1 | +2 | +0 | +0 | -1 | +2 |
Навыки: Скрытность +6
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 9
Языки: Общий, Гоблинский
Опасность: 1 (200 опыта; бонус мастерства +2)
Местность обитания: лес, подземье, холмы
Черты
Нилбог не может восстановить хиты, даже посредством магического лечения, кроме как своей реакцией Переворот удачи.
Действия
Язвительное словцо. Нилбог нацеливается на одно видимое существо в пределах 60 футов. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 12 или получить 5 (2к4) урона психической энергией и получает помеху на следующий бросок атаки до конца своего следующего хода.
Использование заклинаний. Нилбог накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 12):
- Неограниченно: волшебная рука [mage hand], жуткий смех Таши [Tasha’s hideous laughter].
Бонусные действия
Реакции
Когда Маглубийет подчинил себе богов гоблинов, он намеревался оставить в живых только Хургорбайага, как жестокого надзирателя, который держал бы гоблинов в строгом подчинении. Но в пантеоне гоблинов было и божество обманщик, которое желало посмеяться последним. Хотя его естество было разрушено Маглубийетом, бог обманщик выжил и в разделенной форме, как дух, который овладевает телами, когда гоблины образуют войско, внося беспорядок в их ряды если его не умиротворят. У гоблинов нет имени для этого божества и они не решаются дать ему какое–нибудь, дабы Маглубийет не использовал это имя, чтобы изловить и сокрушить его, как он сделал с остальными божествами. Они называют этот дух и гоблина, которым он завладел, нилбогом (слово «гоблин» произнесенное задом наперед).
Когда гоблиноиды образуют армию, существует шанс того, что гоблин станет одержим нилбогом, особенно если с гоблином плохо обращаются вышестоящие. Эта одержимость превращает гоблина в шаловливое, бесноватое существо, не боящееся расправы. Она даёт гоблину странные способности, которые заставляют других делать противоположное тому, что они первоначально намеревались делать. Нападение на гоблина, одержимого нилбогом, безрассудно, а убийство существа всего лишь приведет к тому, что дух незамедлительно вселится в другого гоблина. Единственный способ не дать нилбогу сеять хаос – это хорошо с ним обращаться и выказывать уважение и похвалы.
Среди дворов фейри риск привлечения нильбога породил практику всегда включать по крайней мере одного шута-гоблина. Шуту позволено ходить где вздумается и делать что угодно. Должность шута очень востребована среди гоблинов, потому что даже если он и не нилбог, остальные должны потакать его маниакальному поведению.
Нилбогизм
Нилбог – это невидимый дух, который вселяется только в гоблинов. Лишенный тела он может летать со скоростью 30 футов и не может разговаривать и его нельзя атаковать. Действуя по счету инициативы "20" (проигрыш при ничьей) Единственное действие, которое он может совершить – это овладеть гоблином в 5 футах от себя.
Гоблин, выбранный целью духом, должен преуспеть в спасброске Харизмы Сл 15 или стать одержимым. Если спасбросок удачен, то дух не может овладеть гоблином ближайшие 24 часа.
Если тело убито или одержимость прервана заклинанием, таким как рассеивание зла и добра [dispel evil and good], магический круг [magic circle], или защита от зла и добра [protection from evil and good], то дух ищет другого гоблина, чтобы овладеть им. Гоблин, избавленный от духа нилбога, возвращается к своим обычным характеристикам и теряет все черты, которые получил во время одержимости.