Бестиарий D&D 5e


Военачальник Норкер (Norker War Leader)

Источник: Mordenkainen's Fiendish Folio Vol 1

Военачальник Норкер

Маленький Гуманоид (Гоблиноид), хаотично-злой

Класс Доспеха: 17 (природный доспех)

Хиты: 39 (6к8 + 12)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.161015121113
Мод.+3+0+2+1+0+1

Навыки: Атлетика +5, Восприятие +2, Запугивание +3

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 12

Языки: Общий, Гоблинский

Опасность: 3 (700 опыта; бонус мастерства +2)

Действия
Мультиатака. Военачальник норкер совершает одну атаку секирой и одну атаку Укусом, а затем использует Сражайтесь, слизняки.
Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона.
Секира. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 9 (1к12 + 3) рубящего урона.
Сражайтесь, слизняки. Военачальник норкер выбирает до трёх союзных гоблиноидов, которых может видеть в пределах 30 футов. Каждое выбранное существо может использовать свою реакцию, чтобы совершить одну рукопашную атаку.
Реакции
Защитное возмездие. Если существо совершает рукопашную атаку оружием против норкера в пределах 5 футов от него, то он может реакцией нанести 6 колющего урона этому существу.

Жестокие, злобные и ленивые, даже по меркам гоблиноидов, норкеры - выносливые гуманоиды, их длинные острые клыки и толстые костлявые экзоскелеты делают их отличными воинами для армии хобгоблинов. К несчастью для своих потенциальных хозяев, норкеры очень непокорны, агрессивны и склонны к лени, если за ними внимательно не присматривать зорким глазом и рукой, способной быстро осадить их.

Глубинные жители. В древние времена норкеров находили глубоко под землей. Их всегда было не слишком много, А их бог был жестоким, беспощадным тираном, который держал своих детей близко к себе, а внешний мир на расстоянии. Этот давно потерянный бог, возможно, был первым завоевателем Маглубийета, а его последователи - первыми, невольными новобранцами в его походе. Сегодня хобгоблинов раздражает предположение, что такие ленивые и дикие существа, как норкеры, могут претендовать на такую честь. Только по этой причине военачальники хобгоблинов неохотно используют этих существ, предпочитая держать их при себе повсюду в качестве одноразовой рабочей силы в шахтах и карьерах.

Противные, грубые и низкие. Даже гоблины задирают и травят норкеров, поскольку хобгоблины ставят норкеров в нижнюю часть рядов гоблиноидов, однако свирепость норкеров, прочная шкура и острые клыки позволяют им подняться наверх рядов и победить гоблиноидов, которые недооценивают силу и свирепость норкеров. По этой причине норкеры, скорее всего, держатся подальше от своих собратьев. Их природные доспехи и оружие делают их опасными противниками, даже когда они вынуждены выполнять черную работу. Только указание Маглубийета помешало хобгоблинам выследить и уничтожить этих существ.

Наследие ненависти. Учитывая их давнее поражение и ужасное обращение со стороны других гоблиноидов, норкеры создали своеобразную секту Маглубийет вор шиппер. Они называют его Великим Бичом и верят, что жизнь смертного - жестокое испытание. Те норкеры, чья кожа выдержит любой удар и чьи клыки глубоко вонзятся в их врагов, будут отведены в рай. Для норкеров все остальные существа - враги. Сильных существ можно задобрить рабством и попрошайничеством, в то время как более слабые становятся жертвами клыков и дубинок.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...