Бестиарий D&D 5e


Нотик (Nothic)

Источник: Monster Manual

Нотик

Средний Аберрация, нейтрально-злая

Класс Доспеха: 15 (природный доспех)

Хиты: 45 (6к8 + 18)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.14161613108
Мод.+2+3+3+1+0-1

Навыки: Восприятие +2, Магия +3, Проницательность +4, Скрытность +5

Чувства: истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 12

Языки: Подземный

Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)

Местность обитания: подземье

Черты
Острое зрение. Нотик совершает с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие), основанные на зрении.
Действия
Мультиатака. Нотик совершает две атаки когтями.
Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 6 (1к6 + 3).
Разлагающий взгляд. Нотик выбирает одно существо в пределах 30 футов, которое он может видеть. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 12 от этой магии, иначе она получит урон некротической энергией 10 (3к6).
Мистическая проницательность. Нотик выбирает одно существо в пределах 30 футов, которое он может видеть. Цель должна противопоставить свою проверку Харизмы (Обман) проверке Мудрости (Проницательность) нотика. Если нотик победит, он узнает один секрет или факт о существе. Цель автоматически побеждает, если обладает иммунитетом к очарованию.

Зловещий глаз, смотрящий из тьмы, сверкает извращенным интеллектом и пугающей злобой. Большую часть времени нотики довольствуются подсматриванием, взвешиванием шансов и оценкой существ, с которыми они сталкиваются. Если же дело доходит до схватки, они пускают в ход свой ужасающий взгляд, от которого плоть их врагов сгнивает до костей.

Проклятые маги. Некоторые волшебники, посвятившие свои жизни открытиям магических секретов, вместо обретения искомого ими богоподобного превосходства, превращаются в жалких, измученных темным проклятьем чудовищ. Это проклятье оставил Векна, могучий лич, который в некоторых мирах из нежити превратился в бога тайн. Нотики не сохраняют после превращения никакой памяти о том, кем они были при жизни, но рыщут в местах скопления магических знаний, куда их тянут смутные воспоминания и порывы, которые они не в состоянии понять до конца.

Темные оракулы. Нотики обладают странным даром волшебного прозрения, который позволяет им извлекать знания из памяти других существ. Это даёт им выходящие за всякие рамки знания секретов и тайн, которыми они с удовольствием поделятся за определенную цену. Обычно утолить жадность нотика можно подарком, вроде магического предмета.

Обитатели магических мест. Часто нотики проникают в академии волшебства и другие места, богатые магическими знаниями. Их ведет призрачная надежда на то, что в таких местах найдется метод вернуть им их прежнее тело. Это не осознанная цель, а скорее маниакальная тяга, витающая где-то на окраинах их сознания. Впрочем, некоторые нотики сохранили достаточно ума, чтобы осознать, что это всего лишь часть странного воздаяния за их безрассудство — ложная надежда, которая толкает их далее искать тайные знания.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...