Бестиарий D&D 5e


Огр болтомёт (Ogre Bolt Launcher)

Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse

Огр болтомёт

Большой Великан, обычно хаотично-злой

Класс Доспеха: 13 (шкурный доспех)

Хиты: 59 (7к10 + 21)

Скорость: 40 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.191216577
Мод.+4+1+3-3-2-2

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 8

Языки: Общий, Великаний

Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)

Местность обитания: горы, луг, холмы

Действия
Кулак. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 9 (2к4 + 4) дробящего урона.
Болтомёт. Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, дистанция 120/480 фт., одна цель. Попадание: 17 (3к10 + 1) колющего урона.

Огр болтомёт носит гигантский арбалет – орудие настолько огромное, что оно близко по размерам к баллисте. Огр может заряжать это огромное орудие и выстреливать из него смертельным снарядом также быстро, как дварф, хорошо владеющий своим арбалетом. Болты настолько велики, что некоторые огры способны нести с собой полдюжины за раз, однако, когда у них заканчиваются снаряды, они могут выкорчевать маленькие деревья, либо взять обломок сооружения и метаться им в своих врагов.

ОГРЫ ВОЙНЫ

Огры любят стремглав бросаться в бой, но при достаточном количестве времени и терпения некоторые из них обучаются выполнять особые миссии. Названия, которые им дают — таран, болтомёт, цепной громила и паланкин — отражают их конкретные задания. Эти миссии созданы специально для того, чтобы использовать сильные стороны огра.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...