Бестиарий D&D 5e
Огремох (Ogremoch)
Источник: Princes of the Apocalypse
Огремох
Громадный Элементаль, нейтрально-злой
Класс Доспеха: 20 (природный доспех)
Хиты: 526 (27к20 + 243)
Скорость: 50 футов, копая 50 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 26 | 11 | 28 | 11 | 15 | 22 |
| Мод. | +8 | +0 | +9 | +0 | +2 | +6 |
| Спас. | +14 | — | +15 | — | +8 | — |
Сопротивление урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
Иммунитет к урону: яд
Иммунитет к состоянию: окаменение, отравление, сбивание с ног, паралич, очарование, испуг
Чувства: слепое зрение 120 футов, чувство вибрации 120 футов, пассивное Восприятие 12
Языки: Общий, Терран
Опасность: 20 (25000 опыта; бонус мастерства +6)
Черты
- Неограниченно: слияние с камнем [meld into stone], движение почвы [move earth], каменная стена [wall of stone]
Действия
Легендарные действия
Огремох не может использовать это действие, если у него осталось 50 хитов или меньше. Горгулья подчиняется приказам Огремоха и сражается до тех пор, пока не будет уничтожена.
Логово
Для своего тронного зала он выбирает пещеры, где растут чёрные кристаллы и возвышаются зазубренные каменные пики. При помощи надлежащих ритуалов он может пройти на Материальный План, если элементальный узел будет достаточно большим и хорошо сформированным. Внутри таких узлов сила Огремоха поистине ужасает.
Действия логова
- Участок поверхности, сделанной из камня или земли, радиусом 10 футов и расположенный в пределах 60 футов от Огремоха, превращается в липкую грязь. Любое существо, которое находится на этом участке поверхности, должно совершить спасбросок Ловкости Сл 15, при про вале погружаясь в грязь на 5 футов и становясь опутанным. Существо может действием совершить проверку Силы Сл 15 и, в случае успеха, окончить этот эффект на себе или на другом существе в пределах своей досягаемости.
- Кристаллы в виде острых шипов вырастают на участке земли радиусом 20 футов, расположенном в пределах 60 футов от Огремоха, превращая его в труднопроходимую местность. Существо, которое перемещается в этой области, получает колющий урон 1к8 за каждые 5 футов, пройденные им. Существам, сбитым с ног в этой области, наносится столько же урона.
- Ужасный толчок сотрясает область логова радиусом 120 футов с центром на Огремохе. Все существа, кроме Огремоха, которые находятся на этом участке поверхности, должны совершить спасбросок Силы или Ловкости (на усмотрение существа) Сл 15, и в случае провала будут сбиты с ног.
Местные эффекты
- В пределах 10 миль от местоположения Огремоха каждые 2к12 часов происходят землетрясения, каждое из которых длится 1к10 раундов. Сперва их последствия незначительны: разбиваются оконные стекла, со стен отваливается штукатур ка, а с полок падают вещи. Но чем дольше Огремох остаётся в регионе, тем сильнее они становятся. На 5 день толчки становится достаточно мощными, чтобы уничтожить ветхие строения, на 10 день их сила способна разрушить обычные деревянные постройки, на 20 день землетрясения способны повредить даже укреплённые здания и фортификации.
- В пределах 10 миль от Огремоха перестают работать компасы из-за возмущений в магнитном поле.
- В пределах 1 мили от местоположения Огремоха в земле образуются неприметные расщелины и карстовые воронки. Любое существо, обладающее пассивной Мудростью (Восприятием) не меньше 15 или совершившее успешную проверку Мудрости (Восприятие) Сл 15, замечает такие воронки. В ином случае первое существо, которое наступит на тонкий слой горной породы, закрывающий воронку, должно совершить спасбросок Ловкости Сл 15, при провале падая вниз с высоты 1к6 × 10 футов.
- В пределах 1 мили от логова Огремоха естественные пещеры и подземные проходы создают временные порталы на Стихийный План Земли, пропуская в мир смертных элементальных существ, которые будут обитать неподалёку от таких мест.
Огремоха, Принца Злой Земли, также называют ГоройЧтоХодит. В своей естественной форме он выглядит как медленный, шаркающий каменный колосс высотой в 50 футов, по всему телу которого растут кристаллы. Если он соизволит заговорить, голос его будет напоминать скрежет камней.
Огремох жаден и считает все полезные ископаемые и сокровища, таящиеся в земле, своей собственностью. Он презирает смертных (как и любых других обитателей Материального Плана).
Его единственное желание — крушить и подчинять своей воле всё, что попадается ему на пути. То же, что ему не удастся разрушить, само падёт под натиском времени — Принц Злой Земли живет очень долго, и терпения ему не занимать.
Особенно страдают от гнева Огремоха смертные, которые смеют извлекать ценные минералы и металлы из земли, а также те, кто обрабатывает камень и создаёт из него постройки. Он помнит каждый слиток золота, каждый необработанный самоцвет, покинувший его владения, и жаждет вернуть «украденные» у него сокровища и наказать грабителей. Когда Принц Злой Земли пройдёт через элементальный узел на Материальный План, он начнёт методически искать и уничтожать все рудники, каменоломни, города и крепости — не из за их богатств, но из принципа: сама мысль о том, чтобы достать сокровища из-под земли, приводит Огремоха в дикое бешенство.