Бестиарий D&D 5e
Ольгидра (Olhydra)
Источник: Princes of the Apocalypse
Ольгидра
Огромный Элементаль, нейтрально-злой
Класс Доспеха: 18 (природный доспех)
Хиты: 324 (24к12 + 168)
Скорость: 50 футов, плавая 100 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 21 | 22 | 24 | 17 | 18 | 23 |
| Мод. | +5 | +6 | +7 | +3 | +4 | +6 |
| Спас. | +11 | — | +13 | — | +10 | — |
Сопротивление урону: электричество, дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
Иммунитет к урону: кислота, холод, яд
Иммунитет к состоянию: окаменение, опутанность, отравление, сбивание с ног, паралич, очарование, испуг
Чувства: слепое зрение 120 футов, пассивное Восприятие 14
Языки: Акван
Опасность: 18 (20000 опыта; бонус мастерства +6)
Черты
- Неограниченно: ледяная стена [wall of ice]
- 3/день: град [ice storm]
- 1/день: гроза гнева [storm of vengeance]
Действия
Легендарные действия
Если брошенное таким образом существо столкнётся с твердой поверхностью, например стеной или полом, оно получит дробящий урон 1к6 за каждые 10 футов броска.
Любое существо, которое физически взаимодействует с Ольгидрой или попадает по ней рукопашной атакой, находясь в 5 футах от неё, получает урон кислотой 11 (2к10). Любое существо, схваченное Ольгидрой, получает в начале своего хода урон кислотой 22 (4к10).
Логово
Действия логова
- В водоёмах, расположенных в логове, поднимаются волны, которые обрушиваются на берег. Все существа, находящиеся в пределах 20 футов от такого водоёма, должны преуспеть в спасброске Силы Сл 20, иначе будут сбиты с ног и затянуты отступающей волной в воду на 20 футов.
- Вода в пределах 120 футов от Ольгидры становится тёмной и непрозрачной. В такой воде не могут видеть существа с тёмным зрением, и свет не может осветить её. Эффект заканчивается в следующем раунде при значении инициативы «20».
- Ледяной туман заполняет сферу, радиусом 40 футов, расположенную в пределах 120 футов от Ольгидры. Существа и объекты, находящиеся внутри тумана или за ним, считаются сильно заслонёнными. Существо, которое впервые за ход входит в облако ледяного тумана или начинает там свой ход, получает урон холодом 10 (3к6).
Местные эффекты
- В пределах 10 миль от логова Ольгидры начина ют идти дожди ужасной силы. Они начинаются каждые 2к12 часов и продолжаются 1к3 часа. Эти дожди настолько сильны, что обычная скорость существ, перемещающихся по суше в этой области, сокращается вдвое.
- В пределах 5 миль от логова волны и течения становятся исключительно сильными и коварными. В этих водах все проверки характеристик для безопасного управления судном совершаются с помехой.
- Когда водные существа со значением Интеллекта 2 или ниже подплывают ближе, чем на 1 милю к логову, они должны совершить спасбросок Мудрости Сл 15. При успехе до тех пор, пока существа не покинут эту область, они остаются испуганными. При провале существо становится в высшей степени агрессивным и не может покинуть область на протяжении 24 часов. Пока существа находятся в таком состоянии, они совершают спасброски против эффектов страха и очарования с преимуществом.
- В пределах 1 мили от логова природные источники и водоёмы создают временные порталы на Стихийный План Воды, пропуская в мир смертных элементальных существ, которые будут обитать неподалёку от таких мест.
Титул Принцессы Злой Воды принадлежит Ольгидре, которую также называют Сокрушительной Волной, Тёмным Приливом или Источником Бесконечных Страданий. Как правило, она принимает форму гигантской волны, высотой 20 футов и шириной 15 футов с мерцающими глазами. Она не любит уходить далеко от больших водоёмов: морей, озёр, рек или бассейнов с подземными водами.
Конечно, когда необходимо, она может обрушиться на берег, подобно цунами, но только крайне сильное чувство гнева или отчаяния заставят Ольгидру отойти от родной стихии больше чем на несколько сотен футов.
Ольгидра безустанно и неуклонно движется к своей цели. Ей нравится создавать опасные и разрушительные проявления водной стихии, например, устраивать потопы и водовороты. Она обожает доказывать свою силу, разбивая в щепки любое судно, осмелившееся вторгнуться в её царство, и опустошая деревни и города, возведённые около её владений. Всё, что она не может потопить или уничтожить несколькими мощными ударами, она разрушает постепенно и не торопясь: Ольгидра терпелива и отступает только затем, чтобы вернуться ещё сильнее, чем прежде.
Из всех принцев Элементального Зла Ольгидра больше всего заинтересована в смертных. Она понимает, что пираты и морские разбойники, которые окрашивают воды её царства кровью живых существ (а, порой, и отправляют к ней в руки корабли, чьи трюмы набиты сокровищами), служат орудием её злой воли, и неважно, знают они об этом или нет. Поэтому Принцесса Злой Воды иногда щадит самых жестоких мореходов, терпеливо ожидая, когда те выплатят ей кровавый выкуп за свои жизни.