Бестиарий D&D 5e
Боевой вождь орков (Orc war chief)
Источник: Monster Manual
Боевой вождь орков
Средний Гуманоид (орк), хаотично-злой
Класс Доспеха: 16 (кольчуга)
Хиты: 93 (11к8 + 44)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 18 | 12 | 18 | 11 | 11 | 16 |
| Мод. | +4 | +1 | +4 | +0 | +0 | +3 |
| Спас. | +6 | — | +6 | — | +2 | — |
Навыки: Запугивание +5
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10
Языки: Общий, Орочий
Опасность: 4 (1100 опыта; бонус мастерства +2)
Местность обитания: арктика, болото, горы, лес, луг, подземье, холмы
Черты
Агрессивный. Орк может бонусным действием переместиться на расстояние, не превышающее его скорость, в сторону видимого враждебного существа.
Ярость Груумша. Орк дополнительно наносит 4 (1к8) урона, когда попадает атакой оружием (уже учтено в атаках).
Действия
Мультиатака. Орк совершает две атаки секирой или копьем.
Секира. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 15 (1к12 + 4 + 1к8) рубящего урона.
Копье. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 12 (1к6 + 4 плюс 1к8) колющего урона, или 13 (2к8 + 4) колющего урона, если используется двумя руками для совершения рукопашной атаки.
Боевой клич (1/день). Все существа на выбор боевого вождя в пределах 30 футов, слышащие его, и пока не находящиеся под действием Боевого клича, до начала следующего хода боевого вождя совершают броски атаки с преимуществом. После этого боевой вождь может бонусным действием совершить одну атаку.
Боевой вождь орков это самый сильный и коварный член племени. Его правление длится до тех пор, пока он поддерживает страх и уважение среди членов племени и регулярно удовлетворяет их кровожадность, иначе он будет казаться слабым.
См. дополнительно статью: "Бестиарий: Орки"