Бестиарий D&D 5e


Боевой вождь орков (Orc war chief)

Источник: Monster Manual

Боевой вождь орков

Средний Гуманоид (орк), хаотично-злой

Класс Доспеха: 16 (кольчуга)

Хиты: 93 (11к8 + 44)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.181218111116
Мод.+4+1+4+0+0+3
Спас.+6+6+2

Навыки: Запугивание +5

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10

Языки: Общий, Орочий

Опасность: 4 (1100 опыта; бонус мастерства +2)

Местность обитания: арктика, болото, горы, лес, луг, подземье, холмы

Черты
Агрессивный. Орк может бонусным действием переместиться на расстояние, не превышающее его скорость, в сторону видимого враждебного существа.
Ярость Груумша. Орк дополнительно наносит 4 (1к8) урона, когда попадает атакой оружием (уже учтено в атаках).
Действия
Мультиатака. Орк совершает две атаки секирой или копьем.
Секира. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 15 (1к12 + 4 + 1к8) рубящего урона.
Копье. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 12 (1к6 + 4 плюс 1к8) колющего урона, или 13 (2к8 + 4) колющего урона, если используется двумя руками для совершения рукопашной атаки.
Боевой клич (1/день). Все существа на выбор боевого вождя в пределах 30 футов, слышащие его, и пока не находящиеся под действием Боевого клича, до начала следующего хода боевого вождя совершают броски атаки с преимуществом. После этого боевой вождь может бонусным действием совершить одну атаку.

Боевой вождь орков это самый сильный и коварный член племени. Его правление длится до тех пор, пока он поддерживает страх и уважение среди членов племени и регулярно удовлетворяет их кровожадность, иначе он будет казаться слабым.

См. дополнительно статью: "Бестиарий: Орки"

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...