Бестиарий D&D 5e
Оркус (Orcus)
Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse
Оркус
Огромный Исчадие (демон), хаотично-злое
Класс Доспеха: 17 (природный доспех, 20 с палочкой Оркуса )
Хиты: 405 (30к12 + 210)
Скорость: 40 футов, летая 40 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 27 | 14 | 25 | 20 | 20 | 25 |
| Мод. | +8 | +2 | +7 | +5 | +5 | +7 |
| Спас. | — | +10 | +15 | — | +13 | — |
Навыки: Восприятие +12, Магия +12
Сопротивление урону: огонь, холод, электричество
Иммунитет к урону: некротическая энергия, яд, немагический дробящий, колющий, рубящий
Иммунитет к состоянию: отравление, очарование, испуг, истощение
Чувства: истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 22
Языки: Все, Телепатия 120 фт.
Опасность: 26 (90000 опыта; бонус мастерства +8)
Черты
Действия
- Неограниченно: обнаружение магии [detect magic];
- 3/день: рассеивание магии [dispel magic];
- 1/день: остановка времени [time stop].
- Неограниченно: восставший труп [animate dead] (действием), усыхание [blight], разговор с мёртвыми [speak with dead];
- 3 заряда: слово силы: смерть [power word kill];
- 1 заряд каждое: круг смерти [circle of death], перст смерти [finger of death].
Легендарные действия
Логово
Действия логова
- Смертельное высказывание. Голос Оркуса громом проносится по логову. Из-за произнесенных им слов одно из существ по его выбору становится целью заклинания слово силы: смерть [power word kill]. Оркусу не надо видеть существо, но он должен быть осведомлен о том, что оно находится в логове.
- Прислуживающая нежить. Оркус заставляет шесть трупов, находящихся в логове, восстать в виде скелетов [skeleton], зомби [zombie] и упырей [ghoul]. Эта нежить подчиняется его телепатическим приказам, которые преодолевают любое расстояние на территории логова.
- Мёртвая хватка. Оркус заставляет костяные руки подняться из земли в квадрате со сторонами 20 футов, которую он может видеть. Они пропадают в момент следующей очереди инициативы 20. Каждое существо, находящееся в этой области в тот момент, когда появляются руки, должно преуспеть в спасброске Силы Сл 23 или станет опутанным до тех пор, пока руки не исчезнут, или пока Оркус не отпустит их (действие не требуется).
Местные эффекты
- Мёртвые звери. Мертвые звери периодически восстают в виде Нежити, похожей на извращенные образы того, как они выглядели при жизни.
- Кладбищенское царство. Воздух наполняется вонью разлагающейся плоти, и в этой области нарастает жужжащий гул мух, даже если поблизости не видно ни одного насекомого. В этой области часто можно увидеть скелеты и зомби-версии местных представителей дикой природы.
Культ Оркуса
Оркус дарует своим прислужникам способность «Вечная душа», а лидерам культов – способность «Аура смерти».
Оркус – Демонический Принц Нежити, известный как Кровавый Лорд. Он получает некоторое удовольствие от страданий живых, но гораздо больше предпочитает компанию и услуги Нежити. Он желает узреть, как вся жизнь угаснет, а мультивселенная обратится в необъятный некрополь, населенный нежитью, которой он будет править.
Оркус награждает тех, кто несет смерть во славу его, и дарит им крупицы своей мощи. Слабейшие из них становятся упырями и зомби, служащими в его легионе, но излюбленными слугами являются культисты и некроманты, убивающие живых и властвующие над трупами, подражая своему грозному повелителю.
Оркус – это зверское существо, источающее скверну, с больной, разлагающейся внешностью. Нижняя часть его тела козлиная, а верхняя часть тела с животом, опухшим от гнили, напоминает человеческую. Из его плеч прорастают большие крылья летучей мыши, а на его голове, напоминающей череп козла, плоть настолько сгнила, что ее почти не осталось. В одной из рук он держит легендарную палочку Оркуса [Wand of Orcus], более подробно описанный в главе 7, «Сокровища», книги Руководство Мастера.