Бестиарий D&D 5e


Ореада (Oread)

Источник: Mythic Odysseys of Theros

Ореада

Средний Фея, хаотично-злая

Класс Доспеха: 16 (природный доспех)

Хиты: 49 (9к8 + 9)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.141412111318
Мод.+2+2+1+0+1+4

Навыки: Акробатика +4, Атлетика +4, Выступление +6

Иммунитет к урону: огонь, яд

Иммунитет к состоянию: испуг, отравление, очарование

Чувства: пассивное Восприятие 11

Языки: Общий, Сильван

Опасность: 4 (1100 опыта; бонус мастерства +2)

Черты
Невидимая в огне. Ореада невидима, пока полностью окутана огнём.
Врожденное колдовство. Базовой характеристикой ореады является Харизма (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атакой заклинанием). Она может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
  • Неограниченно: огненный снаряд [fire bolt] (см. «Действия» ниже);
  • 3/день: огненные ладони [burning hands];
  • 1/день каждое: адское возмездие [hellish rebuke] (см. «Реакция» ниже), палящий луч [scorching ray].
Сопротивление магии. Ореада совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Ореда дважды атакует своим Огненным прикосновением или Огненным снарядом.
Огненное прикосновение. Рукопашная атака заклинанием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов., одна цель. Попадание: 9 (1к10 + 4) урона огнём.
Огненный снаряд (Заговор). Дальнобойная атака заклинанием: +6 к попаданию, досягаемость 120 футов., одно существо. Попадание: 5 (1к10) урона огнём.
Реакции
Адское возмездие (заклинание 2-го уровня; 1/день). Когда ореада получает урон от существа в 60 фт от себя и которого ореада, видит, существо, нанесшее урон ореаде, должно совершить спасбросок Ловкости Сл 14, получив 16 (3к10) урона огнём при провале или вдвое меньше урона при успехе.

Агрессивные ореады входят в число самых опасных нимф, поскольку они воплощают дикую мощь пламени, вулканизма и скрытых сил земли. Эти существа обычно обитают в отдаленных горных утесах и вблизи вулканов, где они сражаются с силами разрушения и возрождения. Во время лавин и извержений вулканов группы ореад могут мчаться впереди разрушений, танцуя, поя и делая все возможное, чтобы максимизировать надвигающиеся разрушения.

Благородные среди фей. Возвращаясь к какому-то многовековому конфликту, ореады отказываются сознательно уничтожать любую землю, населенную другой нимфой. Хотя они не будут работать, чтобы изменить естественный ход разрушения, они также не сделают дом другой нимфы частью какого-либо бедствия, которое они поощряют. В результате часть того, что делает поле альсеида или рощу дриад такими благословенными, заключается в том, что ореады изо всех сил стараются оставить такие места в покое.

Рассказы об Огне. Последователи Пирфора относятся к ореадам с особым почтением, поскольку мифы рассказывают о хитрых кузнецах, подружившихся с этими нимфами и убедивших их помочь в создании феноменальных произведений. В некоторых сказках кузнец находит ореада и позволяет ему наслаждаться уничтожением нового или замечательного предмета. В награду ореад предоставляет кузнецу материалы, извлеченные из пылающего сердца мира, позволяя кузнецу создавать еще большее чудо. Однако в других историях кузнец преследует ореада, а позже товарищи смертного находят знакомые инструменты и кучу пепла.

НИМФЫ

Божественные слуги, обитающие в нетронутых уголках мира, нимфы защищают места природной силы и наполняют свое окружение магией Нюкты. Некоторые из них доброжелательны и помогают тем, кто живет за счёт земли, в то время как другие воплощают жестокие аспекты природы. В любом случае, нимфы обычно избегают других разумных существ, предпочитая помнить о циклах природы, ежедневном взаимовлиянии диких животных или других космических силах. Иногда, однако, группы нимф одного и того же вида собираются в месте естественной силы или красоты. Во времена особой нужды божества, связанные с аспектами природы, могли использовать нимф в качестве посланников, хранителей или разведчиков.

Бессмертная природа. Нимфе не нужны еда, питьё или сон.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...