Бестиарий D&D 5e


Талисман–вредитель (Pest Mascot)

Источник: Strixhaven: A Curriculum of Chaos

Талисман–вредитель

Крошечный Монстр, без мировоззрения

Класс Доспеха: 13 (природный доспех)

Хиты: 22 (4к4 + 12)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.1114175134
Мод.+0+2+3-3+1-3

Навыки: Восприятие +3

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13

Опасность: 1/4 (50 опыта; бонус мастерства +2)

Черты
Регенерация. Вредитель восстанавливает 5 хитов в начале своего хода, если в начале его хода у него есть хотя бы 1 хит. Если он получает урон огнём эта черта не работает в начале следующего хода вредителя.
Шипастая шкура. В начале каждого своего хода вредитель причиняет 2 (1к4 ) колющего урон всем схватившим его существам или существу, которое он держите в захвате.
Действия
Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к4 + 2).

Чтобы творить волшебство, магам Визерблума необходима жизненная эссенция, и существа, которые чаще всего идут в употребление, называются просто «вредителями». Вредители — довольно назойливые, напоминающие саламандр животные, которые легко перерабатываются в магическую силу для заклинаний Визерблума. Большинство магов за пределами факультета считает вредителей ужасными созданиями: это строптивые, колючие, шипящие бестии, которые не поддаются дрессировке и кусают без предупреждения. Но маги Визеблума нередко таскают вредителей с собой, словно обожаемых питомцев — питомцев, которые одновременно являются удобными источниками жизненной силы.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...