Бестиарий D&D 5e
Паукодемон фисаразу (Phisarazu Spyder-Fiend)
Источник: Vecna: Eve of Ruin
Паукодемон фисаразу
Большой Исчадие (Демон), обычно хаотично-злое
Класс Доспеха: 17 (природный доспех)
Хиты: 170 (20к10 + 60)
Скорость: 40 футов, лазая 40 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 19 | 14 | 17 | 11 | 14 | 13 |
| Мод. | +4 | +2 | +3 | +0 | +2 | +1 |
| Спас. | — | +7 | +8 | — | +7 | — |
Навыки: Восприятие +7, Скрытность +7
Сопротивление урону: огонь, холод, электричество, дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
Иммунитет к урону: яд
Иммунитет к состоянию: отравление
Чувства: истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 17
Языки: Общий, Бездны, Телепатия 120 фт.
Опасность: 13 (10000 опыта; бонус мастерства +5)
Черты
Действия
Бонусные действия
Демонические чудовища, сочетающие в себе худшие черты волков и пауков, передвигаются на раздутых паучьих телах и скрежещут волчьими головами. Паукодемоны обычно покрыты чужими внутренностями, поскольку жестокие убийства являются их любимым времяпровождением. Они сплетают прочную паутину и изобретательны в том, как использовать ее против добычи.
Они объединены в иерархию, основанную на силе и хитрости, где паукодемоны более высокого ранга доминируют над более низкими. Паукодемоны одинакового ранга борются друг с другом за продвижение по службе и охотно обращаются друг против друга, если предательство может улучшить их положение.
Паукодемоны преданно служат своему генералу, Пауку-Волку Миске [Miska the Wolf-Spider]. Хотя во время заточения Миски в Пандемониуме их редко можно было увидеть, они стали все чаще проявлять себя, когда Миска начал бороться за свое освобождение.
Паукодемон фисаразу
Под волчьими головами у паукодемонов фисаразу торчит пара мускулистых рук. Они недоверчивы и злобно настроены по отношению ко всем остальным существам, что делает их полезными для поимки каккуу или для патрулирования.
Фисаразус может магически изменять свой облик, но только на те, которые имеют десять конечностей, навроде драуков [drider] и крабов [crab]. Они используют эту способность, чтобы устраивать засады, проникать во вражеские лагеря или казаться безобидными во время несения караула.