Бестиарий D&D 5e


Феникс (Phoenix)

Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse

Феникс

Громадный Элементаль, обычно нейтральный

Класс Доспеха: 18

Хиты: 175 (10к20 + 70)

Скорость: 20 футов, летая 120 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.19262522118
Мод.+4+8+7-4+5+4
Спас.+10+9

Сопротивление урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак

Иммунитет к урону: огонь, яд

Иммунитет к состоянию: окаменение, опутанность, отравление, сбивание с ног, захват, паралич, ошеломление, истощение

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 15

Опасность: 16 (15000 опыта; бонус мастерства +5)

Местность обитания: горы, пустыня

Черты
Сгореть и возродиться. . Когда феникс умирает, он взрывается. Все существа в сфере радиусом 60 футов, с центром на фениксе, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 20, получая 22 (4к10) урона огнём при провале, или половину этого урона при успехе. Огонь поджигает воспламеняемые объекты в зоне поражения при условии, что они не было надеты или не неслись.
Взрыв уничтожает тело феникса, оставляя от него горку пепла в форме яйца. Пепел раскалён, и наносит 21 (6к6) урона огнём любому, кто касается его, но не чаще раза в раунд. Пепел невосприимчив ко всем типам урона, и спустя 1к6 дней из него появляется новый феникс.
Огненное тело. Феникс может проходить через пространства шириной хотя бы в 1 дюйм не протискиваясь.
Любое существо, которое касается феникса или попадает по нему рукопашной атакой, находясь в пределах 5 футов от него, получает 5 (1к10) урона огнём. Более того, феникс может войти в пространство врага и остаться там. В первый раз, когда он входит в пространство существа в свой ход, существо получает 5 (1к10) урона огнём.
Касанием феникс может поджигать воспламеняемые объекты, при условии, что они не были надеты или не неслись (не требует действий).
Облёт. Феникс не провоцирует атак, когда вылетает из досягаемости врага.
Свечение. Феникс распространяет яркий свет на 60 футовым радиусом и тусклый ещё на 30 футов.
Легендарное сопротивление (3/день). Если феникс проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Осадное чудовище. Феникс наносит двойное повреждение объектам и строениям.
Действия
Мультиатака. Феникс совершает две атаки: одну Клювом и одну Пылающими когтями.
Клюв. Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель. Попадание: 15 (2к6 + 8) урона огнём.
Пылающие когти. Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель. Попадание: 17 (2к8 + 8) урона огнём.
Легендарные действия
Феникс может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Феникс восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.
Удар клювом. Феникс совершает одну атаку Клювом.
Перемещение. Феникс перемещается на свою скорость.
Налёт (стоит 2 действия). Феникс перемещается на свою скорость и совершает атаку Пылающими когтями.

“Восстать, как феникс из пепла" – многие используют это замысловатое словосочетание. Они мало что знают об истинном ужасе такого возрождения".

— Морденкайнен

Высвобождение феникса из Внутренних Планов создаёт взрыв огня, который расходится по небу. Огромная огненная птица формируется посреди огня и дыма... Древнейший элементаль, одержимый потребностью сжечь всё дотла, Феникс редко надолго остаётся на одном месте, поскольку стремится превратить весь мир в ад.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...