Бестиарий D&D 5e
Капитан пиратов (Pirate Captain)
Источник: Ghosts of Saltmarsh
Капитан пиратов
Средний Гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха: 14 (проклёпанный доспех)
Хиты: 45 (7к8 + 14)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 16 | 14 | 14 | 11 | 10 | 14 |
| Мод. | +3 | +2 | +2 | +0 | +0 | +2 |
Навыки: Атлетика +5, Запугивание +4
Чувства: пассивное Восприятие 10
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Языки. Капитан знает один любой язык, обычно Общий.
Морская качка. Капитан с преимуществом совершает проверки характеристик и спасброски, чтобы не быть сбитым с ног.
Морская качка. Капитан с преимуществом совершает проверки характеристик и спасброски, чтобы не быть сбитым с ног.
Действия
Мультиатака. Капитан совершает две атаки: одну Ручным арбалетом и одну Длинным мечом.
Ручной арбалет. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 30/120 футов, одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона.
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 9 (1к8 + 5) рубящего урона или 10 (1к10 + 5) рубящего урона, если используется двумя руками.
Реакции
Соберись, собака (2/день). Всякий раз, когда дружественное существо в пределах 30 футов от капитана, которое может его слышать, промахивается атакой, капитан может выкрикнуть ему несколько угроз, что позволяет этому существу повторно совершить бросок атаки.
Капитаны пиратов проводят свою жизнь в море, зарабатывая и удерживая командование кровью и отвагой. Впечатляющая работа капитана с мечом и язвительные слова вселяют в команду корабля как уверенность, так и страх. Сигурд "Змеиные Глаза" - капитан пиратов, который возглавляет банду контрабандистов в "Зловещей Тайне Солтмарша".