Бестиарий D&D 5e


Плазмоид-воитель (Plasmoid Warrior)

Источник: Spelljammer: Adventures in Space

Плазмоид-воитель

Средний Слизь, любое мировоззрение

Класс Доспеха: 16 (природный доспех, щит)

Хиты: 71 (11к8 + 22)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.161414101110
Мод.+3+2+2+0+0+0

Навыки: Атлетика +5, Скрытность +4

Сопротивление урону: кислота, яд

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 14

Языки: Общий

Опасность: 3 (700 опыта; бонус мастерства +2)

Черты
Аморфный. Плазмоид можете протискиваться в узкое пространство шириной в 1 дюйм при условии, что ничего не несёт и не носит. Он совершает с преимуществом проверки характеристик если пытается схватить или избежать захвата.
Задержка дыхания. Плазмоид может задержать дыхание на 1 час.
Действия
Мультиатака. Плазмоид совершает три атаки Ложноножкой. Он может заменить одну из них атакой Копьём или Пистолетом.
Ложноножка. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 +3) дробящего урона.
Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона или 7 (1к8 + 3) колющего урона, при использовании двумя руками.
Пистолет. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 30/90 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к10 + 2) колющего урона.

Эти закаленные в боях плазмоиды могут укрепить свою внешнюю оболочку, давая себе защиту, сравнимую с легкой броней.

ПЛАЗМОИДЫ

Плазмоиды — это разумная слизь, способная изменять свою форму по желанию. Их аморфные тела имеют мягкую пластичную структуру. Плазмоиды могут выпускать до пяти ложноножек, каждая из которых достигает 5 футов в длину. Они используют их для передвижения, а также для управления объектами.

У каждого плазмоида есть мозг в виде сгустка нервов. У плазмоидов нет внутренних органов в привычном для человека понимании, но есть поры, через которые они поглощают кислород. Четыре раза в своей жизни плазмоид может воспроизводиться, соединяясь с другим представителем своего вида. После этого слияния два плазмоида разделяются, и один из них, выбранный случайным образом, делится пополам. Когда плазмоид делится, одно из получившихся существ становится оригиналом, а другое — физическим дубликатом, лишенным опыта и знаний своего родителя.

Плазмоид разговаривает, прогоняя воздух через трубчатые полости в своем теле, что придает его голосу свистящий характер.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...