Бестиарий D&D 5e


Ядовитая аномалия (Poison Weird)

Источник: Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage

Ядовитая аномалия

Большой Элементаль, нейтральный

Класс Доспеха: 13

Хиты: 58 (9к10 + 9)

Скорость: 0 футов, плавая 60 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.171613111010
Мод.+3+3+1+0+0+0

Сопротивление урону: огонь, дробящий, колющий, рубящий от немагических атак

Иммунитет к урону: яд

Иммунитет к состоянию: сбивание с ног, паралич, отравление, опутанность, истощение, захват, бессознательность

Чувства: слепое зрение 30 футов, пассивное Восприятие 10

Языки: Акван

Опасность: 4 (1100 опыта; бонус мастерства +2)

Черты
Языки. — понимает Акван, но не говорит.
Невидимость в воде. Ядовитая аномалия невидима, если полностью погружена в воду.
Связанная с варевом. Аномалия умирает, если её заставят покинуть резервуар или если на токсичное варево будет наложено заклинание очищение пищи и питья [purify food and drink].Стихийная природа. Ядовитая аномалии не нужен воздух, еда, питье и сон.
Действия
Сжимание. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 10 футов, одно существо. Попадание: Дробящий урон 13 (3к6 + 3). Если размер цели не больше Среднего, она становится схваченной (Сл высвобождения 13) и подтягивается на 5 футов к ядовитой аномалии.
Будучи схваченной ядовитой аномалией, существо получает 10 (3к6) урона ядом в начале каждого своего хода. Пока цель схвачена, она опутана, водная аномалия пытается её утопить, и аномалия не может сжимать другую цель.

Неудавшиеся зелья выкидывают в каменный резервуар, пополняя ими токсичную жижу внутри резервуара. Любое существо, начинающее свой ход погружаясь в варево, отравляется им до тех пор, пока не выйдет из него и не смоет водой.

В токсичном вареве резервуара прячутся две ядовитые аномалии и пытаются схватить существ в пределах их досягаемости и затащить их в резервуар.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...