Бестиарий D&D 5e


Прита Крипа (Preeta Kreepa)

Источник: Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage

Прита Крипа

Средний Гуманоид (человек), хаотично-нейтральный

Класс Доспеха: 12 (15 с доспехами мага)

Хиты: 40 (9к8)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.91411171211
Мод.-1+2+0+3+1+0

Навыки: История +6, Магия +6

Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 11

Языки: Общий, Гоблинский, Дварфийский, Подземный

Опасность: 6 (2300 опыта; бонус мастерства +3)

Черты
Использование заклинаний. Прита является заклинателем 9-го уровня. Её базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У неё подготовлены следующие заклинания волшебника:
  • Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand], огненный снаряд [fire bolt], свет [light], фокусы [prestidigitation];
  • 1 уровень (4 ячейки): волшебная стрела [magic missile], доспехи мага [mage armor], обнаружение магии [detect magic], щит [shield];
  • 2 уровень (3 ячейки): внушение [suggestion], туманный шаг [misty step];
  • 3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание [counterspell], огненный шар [fireball], полёт [fly];
  • 4 уровень (3 ячейки): высшая невидимость [greater invisibility], град [ice storm];
  • 5 уровень (1 ячейка): конус холода [cone of cold].
Действия
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к4 + 2).
Бонусные действия
Бонусным действием или реакцией Прита может выстрелить одним из следующих глазных лучей в одну цель, которую видит в пределах 120 футов от себя:
Луч страха. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, или станет испуганной на 1 минуту. Цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
Парализующий луч. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 15, или будет парализованной на 1 минуту. Цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
Реакции
Бонусным действием или реакцией Прита может выстрелить одним из следующих глазных лучей в одну цель, которую видит в пределах 120 футов от себя:
Луч страха. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 15, или станет испуганной на 1 минуту. Цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
Парализующий луч. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 15, или будет парализованной на 1 минуту. Цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

Прита выглядит как старуха в плаще из содранной с куо-тоа полупрозрачной, скользкой кожи у которой вместо глаз из глазниц торчат глазные стебельки бехолдера и вдвое больший, чем обычно, рот заполнен ровными заостренными зубами.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...