Бестиарий D&D 5e
Психическая серая слизь (Psychic Gray Ooze)
Источник: Monster Manual
Психическая серая слизь
Средний Слизь, без мировоззрения
Класс Доспеха: 8
Хиты: 22 (3к8 + 9)
Скорость: 10 футов, лазая 10 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 12 | 6 | 16 | 6 | 6 | 2 |
| Мод. | +1 | -2 | +3 | -2 | -2 | -4 |
Навыки: Скрытность +2
Сопротивление урону: кислота, огонь, холод
Иммунитет к состоянию: сбивание с ног, очарование, ослепление, истощение, испуг, глухота
Чувства: слепое зрение 60 футов (слеп за пределами этого радиуса), пассивное Восприятие 8
Опасность: 1/2 (100 опыта; бонус мастерства +2)
Местность обитания: подземье
Черты
Аморфный. Слизь может перемещаться сквозь пространство шириной в 1 дюйм без протискивания.
Разъедание металла. Любое немагическое оружие, изготовленное из металла, попадающее по слизи, начинает разъедаться. После причинения урона оружие получает постоянный накопительный штраф −1 к броскам урона. Если этот штраф дойдет до −5, оружие будет уничтожено. Немагические боеприпасы, изготовленные из металла или дерева, попадающие по слизи, уничтожаются после причинения урона.
Слизь может разъесть 2 дюйма немагического металла за 1 раунд.
Слизь может разъесть 2 дюйма немагического металла за 1 раунд.
Обманчивая внешность. Пока слизь остается без движения, она неотличима от маслянистой лужи или мокрого камня.
Действия
Ложноножка. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Дробящий урон 4 (1к6 + 1) плюс урон кислотой 7 (2к6), и если цель носит немагический металлический доспех, он частично растворяется и получает постоянный накопительный штраф −1 к КД, который он предлагает. Доспех уничтожается, если штраф уменьшает его КД до 10.
Психическое сдавливание (перезарядка 5–6). Слизь нацеливается на одно существо, которое чувствует в пределах 60 футов от себя. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта Сл 10, получая урон психической энергией 10 (3к6) при провале или половину при успехе.
Серая слизь — это камень, ставший жидким из-за воздействия хаоса. Она движется как жидкая змея, приподнимаясь для атаки.
См. дополнительно статью: "Бестиарий: Слизь"