Бестиарий D&D 5e


Ракшас (Rakshasa)

Источник: Monster Manual

Ракшас

Средний Исчадие, законно-злое

Класс Доспеха: 16 (природный доспех)

Хиты: 110 (13к8 + 52)

Скорость: 40 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.141718131620
Мод.+2+3+4+1+3+5

Навыки: Обман +10, Проницательность +8

Уязвимость к урону: колющий от магического оружия, которым вооружены добрые существа

Иммунитет к урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13

Языки: Общий, Инфернальный

Опасность: 13 (10000 опыта; бонус мастерства +5)

Местность обитания: город

Черты
Ограниченный иммунитет к магии. На ракшаса не действуют заклинания 6-го уровня или ниже, и они же не могут его обнаружить, если только он сам не желает, чтобы они на него подействовали. Он совершает с преимуществом спасброски от всех остальных заклинаний и магических эффектов.
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой ракшаса является Харизма (Сл спасброска от заклинания 18, +10 к попаданию атаками заклинаниями). Ракшас может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
  • Неограниченно: волшебная рука [mage hand], малая иллюзия [minor illusion], маскировка [disguise self], обнаружение мыслей [detect thoughts];
  • 3/день каждое: внушение [suggestion], невидимость [invisibility], обнаружение магии [detect magic], образ [major image], очарование личности [charm person];
  • 1/день каждое: истинное зрение [true seeing], подчинение личности [dominate person], полёт [fly], уход в иной мир [plane shift];
Действия
Мультиатака. Ракшас совершает две атаки когтем.
Коготь. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 9 (2к6 + 2), и если цель — существо, она становится проклятой. Магическое проклятье вступает в действие каждый раз, когда существо совершает короткий или продолжительный отдых, наполняя мысли цели ужасными образами и грезами. Проклятая цель не получает преимуществ от окончания короткого и продолжительного отдыха. Проклятье длится до тех пор, пока не будет снято заклинанием снятие проклятия [remove curse] или подобной магией.

ПОЗОР ТЕБЕ, КОЛЬ УБЬЕШЬ МЕНЯ ОДНАЖДЫ.

ПОЗОР МНЕ, КОЛЬ УБЬЕШЬ МЕНЯ ДВАЖДЫ.

— ПРИНЦИП РАКШАС

Ракшасы в своем стремлении к господству над другими используют слабости и обман. Мало кто когда-либо видел этих исчадий в истинном облике, ибо они могут принимать любое обличие, какое только захотят, хотя предпочитают маскироваться под кого-нибудь могущественного или влиятельного, например, дворянина, кардинала или богатого купца. Истинный облик ракшаса сочетает в себе черты человека и тигра с одним примечательным недостатком: их ладони вывернуты в другую сторону, в отличие от человеческих.

Злые духи в смертной плоти. Ракшасы возникли давным-давно в Девяти Преисподних, когда могущественные дьяволы провели темный ритуал для освобождения своих сущностей из тел, чтобы сбежать с Нижних Планов. Ракшасы вошли на Материальный План для утоления своей тяги к человеческой плоти и злодейским интригам. Они выбирают свою жертву с осторожностью, стараясь сохранить свое присутствие в этом мире в тайне.

Зло возрождается. Для ракшаса смерть на Материальном Плане означает страшное и мучительное возвращение в Девять Преисподних, где его сущность остается в ловушке, пока его тело перерождается — процесс может занять месяцы или годы. Когда ракшас перерождается, он обладает всей памятью и знаниями своей прошлой жизни, и будет мстить тому, кто убил его. Если цели каким-то образом удалось избежать его хватки, ракшас может наказать семью убийцы, его друзей или потомков.

Как и дьяволы, ракшасы, убитые в Девяти Преисподних, уничтожаются навсегда.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...