Бестиарий D&D 5e


Регхедский вождь клана/великий воин (Reghed Chieftain/Great Warrior)

Источник: Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden

Регхедский вождь клана/великий воин

Средний Гуманоид (любая раса), любое мировоззрение

Класс Доспеха: 16 (шкурный доспех, щит)

Хиты: 112 (15к8 + 45)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.181516101215
Мод.+4+2+3+0+1+2
Спас.+7+5+6

Навыки: Атлетика +10, Выживание +5, Запугивание +5

Чувства: пассивное Восприятие 11

Языки: Общий

Опасность: 5 (1800 опыта; бонус мастерства +3)

Черты
Храбрый. Регхед совершает с преимуществом спасброски от испуга.
Жестокость. Рукопашное оружие причиняет одну дополнительную кость своего урона, когда регхед попадает им (уже включено в атаку).
Действия
Мультиатака. Регхед совершает три рукопашные атаки или две дальнобойные атаки.
Копье. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 11 (2к6 + 4), или колющий урон 13 (2к8 + 4), если используется двумя руками для совершения рукопашной атаки.
Удар щитом. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: Дробящий урон 9 (2к4 + 4). Если цель — существо с размером не больше Среднего, она должна преуспеть в спасброске Силы Сл 15, иначе будет сбита с ног.
Реакции
Парирование. Регхед добавляет 3 к КД против одной рукопашной атаки, которая должна попасть по нему. Для этого регхед должен видеть атакующего, и должен использовать рукопашное оружие.

Регхедские кочевники — это дети ледника Регхед, как понятно из их названия. Они принадлежат дикой природе, что понятно из названий их племен — племя Лося, Тигра, Волка и Медведя. Эти племена долины Ледяного Ветра, гордые и сильные, связанные древними традициями, помогающими выживать в условиях бесчисленных суровых зим. Кочевники носят тяжелые меховые одеяния, а также перчатки, сапоги и маски из шкур животных, чтобы защититься от сильного холода.

Хотя племена изначально произошли от людей, преимущественно голубоглазых и светловолосых, они ассимилировались с другими народами, добавляя новую кровь в свои сокращающиеся ряды. Раньше существовало более четырех племен кочевников с ледника Регхед, но за последнее столетие все остальные распались, и многие из их представителей поселились в Десяти Городах, отказавшись от своих традиционных обычаев.

Регхедские кочевники ведут кочевой образ жизни, следуя за стадами северных оленей по маршруту их ежегодной миграции. Когда они разбивают лагерь, то живут в больших круглых палатках, сделанных из оленьих шкур, натянутых на деревянный каркас. (См. карту 2.11 для понимания примерной организации такого лагеря.)

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...