Бестиарий D&D 5e
Регхедский воитель (Reghed Warrior)
Источник: Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden
Регхедский воитель
Средний Гуманоид (любая раса), любое мировоззрение
Класс Доспеха: 12 (шкурный доспех)
Хиты: 11 (2к8 + 2)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 13 | 11 | 12 | 8 | 11 | 8 |
| Мод. | +1 | +0 | +1 | -1 | +0 | -1 |
Навыки: Выживание +4
Чувства: пассивное Восприятие 10
Языки: Общий
Опасность: 1/8 (25 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Действия
Регхедские кочевники — это дети ледника Регхед, как понятно из их названия. Они принадлежат дикой природе, что понятно из названий их племен — племя Лося, Тигра, Волка и Медведя. Эти племена долины Ледяного Ветра, гордые и сильные, связанные древними традициями, помогающими выживать в условиях бесчисленных суровых зим. Кочевники носят тяжелые меховые одеяния, а также перчатки, сапоги и маски из шкур животных, чтобы защититься от сильного холода.
Хотя племена изначально произошли от людей, преимущественно голубоглазых и светловолосых, они ассимилировались с другими народами, добавляя новую кровь в свои сокращающиеся ряды. Раньше существовало более четырех племен кочевников с ледника Регхед, но за последнее столетие все остальные распались, и многие из их представителей поселились в Десяти Городах, отказавшись от своих традиционных обычаев.
Регхедские кочевники ведут кочевой образ жизни, следуя за стадами северных оленей по маршруту их ежегодной миграции. Когда они разбивают лагерь, то живут в больших круглых палатках, сделанных из оленьих шкур натянутых на деревянный каркас. (См. карту 2.11 для понимания примерной организации такого лагеря.)