Бестиарий D&D 5e
Вернувшийся-страж (Returned Sentry)
Источник: Mythic Odysseys of Theros
Вернувшийся-страж
Средний Нежить, законно-злая
Класс Доспеха: 15 (кожаный доспех, щит)
Хиты: 22 (4к8 + 4)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 16 | 15 | 12 | 10 | 12 | 11 |
| Мод. | +3 | +2 | +1 | +0 | +1 | +0 |
Сопротивление урону: некротическая энергия
Иммунитет к урону: яд
Иммунитет к состоянию: отравление
Чувства: пассивное Восприятие 11
Языки: все, известные при жизни
Опасность: 1 (200 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Действия
Большинством новых бесцельных вернувшихся легко манипулировать так, чтобы они служили своим более сильным собратьям. Эти вернувшиеся с навязанной им целью выполняют простые, бесхитростные задачи со средней эффективностью. Их единственное достоинство — это неутомимость, которая делает их исключительными охранниками. В некрополе это приводит к тому, что многие вернувшиеся работают стражами, хотя они также могут быть посыльными или рабочими. В случае угрозы группы этих вернувшихся отлично работают вместе, разделяя общие цели — победить врага и вернуться к выполнению поставленной задачи.
Вернувшиеся
Вернувшиеся сбежали из Подземного царства и вновь живут среди живых, но их вторая жизнь редко бывает такой, какой они ожидали, — не то чтобы они помнили, ожидали ли они чего-то вообще. В результате следования по Фенаксовой тропе вернувшийся почти полностью теряет свою идентичность, которая проявляется как отдельная сущность, известная как эйдолон. Опыт побега из Подземного царства также приводит к тому, что они теряют свои лица: они становятся гладкой поверхностью без эмоций, с пустыми глазницами и разинутыми ртами. Эти пустые лица они прячут за характерными золотыми масками.
Вернувшиеся снова входят в мир опустошёнными и безжизненными. Больше не обладая способностью формировать долговременные воспоминания, они, как правило, не могут выстраивать крепкие отношения или налаживать новую жизнь. Вместо этого большинство из них испытывает мимолётные эмоции и следует пустой рутине, а их существование сводится к театру теней без конкретного содержания или даже смысла.
Маски вернувшихся. Тот, кто победит вернувшегося, может удивиться своей удаче, обнаружив после битвы столь богатую добычу. Маска вернувшегося стоит примерно 100 зм, в зависимости от её состава и мастерства. Однако продажа такой маски — это не просто обмен на монету. Большинство жителей Тероса знают истории о вернувшихся и не хотят иметь ничего общего с такими проклятыми реликвиями или с теми, кто пытается ими торговать. Найти недобросовестного торговца, готового выкупить маску вернувшегося, довольно сложно, поскольку такие предметы — это фактически лица разумных существ. Убедить продавца купить маску вернувшегося или разобраться с последствиями такой продажи само по себе может оказаться приключением.
Природа вернувшегося. Вернувшиеся — Нежить. Им нужны вода и воздух, но не еда и сон. Они думают, говорят и даже испытывают эмоции, основанные на их новых переживаниях, но, учитывая их положение, обычно эти эмоции выражаются довольно слабо.