Бестиарий D&D 5e
Саламандра (Salamander)
Источник: Monster Manual
Саламандра
Большой Элементаль, нейтрально-злой
Класс Доспеха: 15 (природный доспех)
Хиты: 90 (12к10 + 24)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 18 | 14 | 15 | 11 | 10 | 12 |
| Мод. | +4 | +2 | +2 | +0 | +0 | +1 |
Сопротивление урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
Уязвимость к урону: холод
Иммунитет к урону: огонь
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10
Языки: Игнан
Опасность: 5 (1800 опыта; бонус мастерства +3)
Местность обитания: подземье
Черты
Раскаленное тело. Существо, касающееся саламандры или попадающее по ней рукопашной атакой, находясь в пределах 5 футов от нее, получает урон огнём 7 (2к6).
Раскаленное оружие. Все металлическое рукопашное оружие, используемое саламандрой, причиняет дополнительный урон огнём 3 (1к6) при попадании (уже учтено в атаках).
Действия
Мультиатака. Саламандра совершает две атаки: одну копьем, и одну хвостом.
Копье. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20 футов/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 11 (2к6 + 4), или колющий урон 13 (2к8 + 4), если используется двумя руками для совершения рукопашной атаки, плюс урон огнём 3 (1к6).
Хвост. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: Дробящий урон 11 (2к6 + 4) плюс урон огнём 7 (2к6), и цель становится схваченной (Сл высвобождения 14). Пока цель схвачена, она опутана, саламандра может автоматически попадать по ней хвостом, и не может совершать атаки хвостом по другим целям.
См. дополнительно статью: "Бестиарий: Саламандры"