Бестиарий D&D 5e
Шард Шаннер (Shard Shunner)
Источник: Waterdeep: Dragon Heist
Шард Шаннер
Маленький Гуманоид (полурослик, перевертыш), законно-злой
Класс Доспеха: 12
Хиты: 27 (6к6 + 6)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 10 | 15 | 12 | 11 | 10 | 8 |
| Мод. | +0 | +2 | +1 | +0 | +0 | -1 |
Навыки: Восприятие +2, Скрытность +4
Иммунитет к урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак, кроме нанесённых посеребрённым оружием
Чувства: тёмное зрение 60 футов (только в облике крысы), пассивное Восприятие 12
Языки: Общий, Воровской жаргон, Полуросликов
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Действия
Члены банды Шард Шаннер наняты Эммеком Фруном, чтобы помешать персонажам управлять таверной на аллее Черепа Тролля.
Веркрысы — это хитрые ликантропы, скользкие и алчные личности. Они жилистые и раздражительные в гуманоидном облике, с тонкими волосами и бегающими глазами. В своем человеческом и гибридном облике веркрысы предпочитают легкое оружие, а в качестве тактики во время боя предпочитают устроить засаду, а не идти в лоб. Кроме того, веркрысы могут укусить в своем зверином облике, что помогает им незаметно проникать в ряды врага или убегать из сражения.
Клан веркрыс действует примерно как гильдия воров. Оборотни распространяют свое проклятье только на тех, кого они хотят добавить в свой клан. Веркрысы, которые были обращены по случайности или сорвались с цепи и больше не подчиняются клану, быстро оказываются мёртвыми.
Кланы веркрыс можно найти в развитых городах и поселениях. Они предпочитают скрываться в подвалах и катакомбах. Обитая в подземельях под крупными городами, веркрысы считают свои владения охотничьими угодьями. Часто вместе с ними живут крысы и гигантские крысы.
См. дополнительно статью: "Бестиарий: Ликантропы"