Бестиарий D&D 5e


Рыцарь-скелет (Skeletal Knight)

Источник: Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen

Рыцарь-скелет

Средний Нежить, законно-злая

Класс Доспеха: 18 (латы)

Хиты: 112 (15к8 + 45)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.201016131410
Мод.+5+0+3+1+2+0
Спас.+6+5

Иммунитет к урону: яд

Иммунитет к состоянию: истощение, отравление

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 12

Языки: понимает все языки, известные при жизни, но не говорит

Опасность: 7 (2900 опыта; бонус мастерства +3)

Черты
Стойкость нежити. . Если урон опускает хиты рыцаря-скелета до 0, он совершает спасбросок Телосложения Сл 5 + полученный урон, если только это не был дробящий урон или урон от критического попадания. При успехе хиты рыцаря-скелета опускаются до 1.
Необычная природа. Рыцарь скелет не нуждается в воздухе, еде, питье и сне.
Действия
Мультиатака. Рыцарь-скелет совершает три атаки Обессиливающим клинком или Метательным топором в любом сочетании.
Обессиливающий клинок. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 15 (3к6 + 5) урона некротического энергией, и если цель — существо, оно не может восстанавливать хиты до начала следующего хода рыцаря-скелета.
Метательный топор. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт, одна цель. Попадание: 14 (2к8 + 5) рубящего урона.

Рыцари-скелеты — могущественная нежить, восставшая, чтобы служить еще более порочным существам, таким как рыцари смерти. Обычно рыцарями-скелетами становятся те, кто были добродетельными при жизни, но предали свою клятву и умерли с позором. Теперь, не найдя покоя, они стали абсолютно предаными слугами злодея. Если уничтожить хозяина рыцаря-скелета, тот вновь обретает свободу воли и может следовать своим собственным целям.

Рыцари-скелеты неутомимы в бою, и их трудно уничтожить. Они цепляются за свои грехи и проклятие, сражаясь до тех пор, пока их черепа не разлетятся на осколки. Их клинки наносят мучительные раны, истощающие жизненные силы жертв и оставляющие черные шрамы даже после магического исцеления.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...