Бестиарий D&D 5e
Скам (Skum)
Источник: Ghosts of Saltmarsh
Скам
Средний Аберрация, законно-злая
Класс Доспеха: 14 (природный доспех)
Хиты: 93 (11к8 + 44)
Скорость: 20 футов, плавая 40 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 19 | 11 | 18 | 7 | 12 | 9 |
| Мод. | +4 | +0 | +4 | -2 | +1 | -1 |
Навыки: Восприятие +4
Сопротивление урону: психическая энергия
Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 14
Языки: Общий, Глубинная речь, Телепатия 60 фт.
Опасность: 5 (1800 опыта; бонус мастерства +3)
Черты
Действия
Несколько бедолаг в окрестностях Стайза поддались магии аболета из-за его болезнетворного прикосновения. Превращенные в существ, называемых скамами, они едва напоминают свои прошлые формы, их кожа становится скользкой и полупрозрачной, а конечности деформируются, напоминая конечности глубоководных чудищ. Эти изменение делают их зависимыми от воды, в которую они должны регулярно погружаться, чтобы не испытывать болезненных и потенциально смертельных кожных язв. Скамы привязаны к своему хозяину аболету не только своим проклятым состоянием, но и психической связью, которая заставляет их выполнять все его зловещие желания.