Бестиарий D&D 5e
Рой гремишек (Swarm of Gremishkas)
Источник: Van Richten's Guide to Ravenloft
Рой гремишек
Средний рой крошечных Монстров
Класс Доспеха: 12
Хиты: 24 (7к6)
Скорость: 25 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 12 | 14 | 10 | 12 | 14 | 4 |
| Мод. | +1 | +2 | +0 | +1 | +2 | -3 |
Навыки: Восприятие +4
Сопротивление урону: дробящий, колющий, рубящий
Иммунитет к состоянию: захват, испуг, окаменение, опутанность, очарование, ошеломление, паралич, сбивание с ног
Чувства: тёмное зрение 30 футов, пассивное Восприятие 14
Языки: Общий
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Действия
Реакции
Гремишки — это извращенные результаты ошибок, допущенных начинающими заклинателями, стремившихся создать жизнь. В результате получаются магически нестабильные существа размером с кошку с любовью к атрибутам магии — особенно книгам заклинаний, магическим компонентам, фамильярам и тому подобному. Гремишки наслаждаются тем, что мучают использующих магию, затаив злобу на тех, кто дал им жизнь и наводняя стены домов заклинателей или округу.
Несмотря на свою звериную внешность, гремишки — хитрые существа. Они могут имитировать звуки хнычущих детей или раненых животных, чтобы заманить жертв в тесные проёмы. Хотя они предпочитают атаковать заклинателей, гремишки — беспринципные охотники и набрасываются на всё, что, по их мнению, они могут сокрушить или просто укусить.
У гремишек нестабильные отношения с магией. Заклинания, наложенные рядом с гремишкой, могут отскочить на тех, кто рядом, или вызвать взрыв монстра, его чешуйчатые куски быстро преобразуются в новых гремишек. Эти спонтанно созданные рои могут быстро превратить единственную надоедливую гремишку в стрекочущую, отражающую магию волну зубов и когтей.