Бестиарий D&D 5e


Синдра Сильван (Syndra Silvane)

Источник: Tomb of Annihilation

Синдра Сильван

Средний Гуманоид (женщина, человек тетирец), законно-нейтральный

Класс Доспеха: 12 (15 с доспехами мага)

Хиты: 79 (18к8 - 2)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.101412201516
Мод.+0+2+1+5+2+3
Спас.+9+6

Навыки: История +13, Магия +13

Сопротивление урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак (от Каменной кожи)

Чувства: пассивное Восприятие 12

Языки: Общий, Дварфийский, Полуросликов, Эльфийский

Опасность: 12 (8400 опыта; бонус мастерства +4)

Черты
Сопротивление магии. Синдра совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Использование заклинаний. Синдра является заклинателем 18 уровня. Её базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). Синдра может неограниченно накладывать заклинания маскировка [disguise self] и невидимость [invisibility], и у неё подготовлены следующие заклинания волшебника:
  • Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand], огненный снаряд [fire bolt], свет [light], фокусы [prestidigitation], электрошок [shocking grasp]
  • 1 уровень (4 ячейки): волшебная стрела [magic missile], доспехи мага [mage armor]*, обнаружение магии [detect magic], опознание [identify]
  • 2 уровень (3 ячейки): обнаружение мыслей [detect thoughts], отражения [mirror image], туманный шаг [misty step]
  • 3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание [counterspell], молния [lightning bolt], полёт [fly]
  • 4 уровень (3 ячейки): изгнание [banishment], огненный щит [fire shield], каменная кожа [stoneskin]*
  • 5 уровень (3 ячейки): конус холода [cone of cold], наблюдение [scrying], силовая стена [wall of force]
  • 6 уровень. (1 ячейка): сфера неуязвимости [globe of invulnerability]
  • 7 уровень (1 ячейка): телепортация [teleport]
  • 8 уровень (1 ячейка): сокрытие разума [mind blank]*
  • 9 уровень (1 ячейка): остановка времени [time stop]
*У Синдры эти заклинания уже наложены перед сражением.
Действия
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к4 + 2).

Максимальное количество здоровья Синдры было снижено до 79 из-за влияния Поглотителя душ. Это значение будет уменьшаться на 1 в полночь каждого последующего дня. Если максимальное количество здоровья Синдры уменьшится до 0 – она умрёт. Синдра не может быть возвращена к жизни до тех пор, пока находится под действием проклятья (а также, если её душа не будет поглощена).

Уничтожение Поглотителя душ – единственный способ остановить действие эффекта и восстановить максимальное количество здоровья.

Отыгрыш Синдры Сильван

Синдра рассказывает персонажам свою историю и делает им предложение. Отыграйте встречу с Синдрой, перефразировав фразы ниже, а также попытайтесь отыграть это сухим и хриплым голосом.

• «Я была искательницей приключений когда-то давно. Однажды я умерла и была воскрешена. С тех пор я закрыла дверь для своей прошлой жизни».

• «Проклятье смерти, о котором вы наверняка слышали, коснулось и меня. Я не знаю, как долго мне осталось прежде чем оно полностью уничтожит меня. Жрецы не могут помочь мне. Они загнаны в угол тем, что случилось».

• «Мои контакты среди Арфистов сообщили, что причиной этого проклятья является артефакт некромантов, который носит название Поглотитель душ. Согласно моим источникам Поглотитель душ находится где-то на Чульте».

• «Чульт – это полуостров, окружённый горами и захлёбывающийся проливными дождями. Огромные рептилии, жестокие гоблины и армия нежити бродят по джунглям и руинам. Создать карту местности всегда было практически невозможно, поэтому на данный момент ничего неизвестно о том, что творится внутри полуострова, на глубине в несколько миль от побережья».

• «Работая над множеством морских карт, журналов кораблей и приключенцев, я собрала все, что на данный момент известно о Чульте, в одну карту. Я предоставлю вам её, если вы согласитесь выполнить задание».

• «Когда вы будете готовы отправиться, я телепортирую вас в Порт Нянзару, единственное крупное поселение на всем Чульте. Я уже бывала там несколько раз, поэтому шансов на неудачу довольно мало. Как только мы окажемся там, я останусь у своего друга, Ваканги О’таму. Он один из семи торговых принцев, что управляют городом».

У Синдры есть опасения по поводу отправки неопытных путешественников в опасные земли, однако она ничем не рискует. Она не уточнила, что более опытные группы искателей приключений уже были отправлены на Чульт. Каждая из них пропала, и Синдра опасается худшего. На самом деле эти группы стали жертвами диких обитателей Чульта или их пути пересеклись с Валиндрой Теневой Мантией. Если персонажи спросят об этом, отправляла ли Синдра более опытных приключенцев, то она ответит просто: «Да, отправляла».

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...