Бестиарий D&D 5e


Таша, ведьма (Tasha the Witch)

Источник: Vecna: Eve of Ruin

Таша, ведьма

Средний Гуманоид (Человек, Волшебница), хаотично-нейтральный

Класс Доспеха: 19 (мантия архимага [robe of the archmagi])

Хиты: 210 (28к8 + 84)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.101817231222
Мод.+0+4+3+6+1+6
Спас.+12+7+12

Навыки: История +12, Магия +18, Убеждение +12

Иммунитет к состоянию: испуг, очарование

Чувства: пассивное Восприятие 11

Языки: Общий, Бездны, Драконий, Инфернальный, Небесный, Сильван, Эльфийский

Опасность: 19 (22000 опыта; бонус мастерства +6)

Черты
Легендарное сопротивление (3/день). Если Таша проваливает спасбросок, она может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Сопротивление магии. Таша совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов (эта особенность даруется ей мантией архимага [robe of the archmagi]).
Особое снаряжение. Таша облачена в мантию архимага [robe of the archmagi].
Действия
Мультиатака. Таша совершает две атаки Едким зарядом, затем один раз использует Психическую плеть.
Едкий заряд. Рукопашная или дальнобойная атака заклинанием: +14 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 120 футов, одна цель. Попадание: 21 (6к4 + 6) урона кислотой.
Психическая плеть. Таша психически хлещет одно существо, которое она видит в пределах 90 футов. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта Сл 20. При провале цель получает 21 (6к6) урона психической энергией и становится ошеломлённой до начала следующего хода Таши. В случае успеха цель получает только половину урона, не становясь ошеломлённой.
Использование заклинаний. Таша накладывает одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 22, +14 к попаданию атаками заклинаниями):
  • Неограниченно: обнаружение магии [detect magic], маскировка [disguise self], свет [light], волшебная рука [mage hand], сообщение [message], фокусы [prestidigitation], жуткий смех Таши [Tasha's hideous laughter]
  • 3/день каждое: превращение [polymorph]
  • 1/день каждое: лабиринт [maze], телекинез [telekinesis]
Бонусные действия
Облик Бездны (2/день). На 1 минуту Таша получает скорость полёта в 30 футов, иммунитет к урону ядом и отравлению, а также получает преимущество на броски атак по существам, у которых хиты ниже максимума.
Реакции
Мистический отпор. Сразу же после того, как Таша получает урон, она выплескивает мистическую энергию сферой радиусом в 10 футов с центром на себе. Все остальные существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости Сл 20, получая 19 (3к12) урона электричеством при провале или половину этого урона при успехе. Затем Таша телепортируется вместе со всем несомым и носимым снаряжением на расстояние до 60 футов в свободное пространство, которое она видит.

Путь Таши к величию начался, когда ее удочерила колдунья по имени Баба Яга, назвавшая её Наташей. В дальнейшем Таша создавала множество заклинаний, в том числе жуткий смех Таши [Tasha's hideous laughter], а её магический потенциал привел к взаимодействию с демонами и лордами демонов, которых она подчиняла и использовала против своих врагов. На Материальном Плане она стала известна под прозвищем Иггвилв «Королева ведьм», и написала демономикон Иггвилв [demonomicon of Iggwilv] — величайший из всех трактатов о Бездне и её демонических обитателях. В последние годы Таша уединилась в Стране Фей, обретя невероятную силу и постепенно превращаясь в Фею. Таша стала Зубилной, архифеей домена Призмир.

Ответ на призыв

Когда Зубилна получила призыв Алустриэль Сильверхэнд присоединиться к борьбе с Векной, то её присуствие было крайне необходимо в Призмире. Для того, чтобы почтить давнюю дружбу Таши с Алустриэль, Зубилна в качестве компромисса отправила на помощь волшебнице свою версию из прошлого. Таша, которая появляется в этом приключении, — могущественная заклинательница, но ещё не носит титул «Королевы ведьм» и не является архифеей.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...