Бестиарий D&D 5e
Росток трента (Treant Sapling)
Источник: The Wild Beyond The Witchlight: A Feywild Adventure
Росток трента
Большой Растение, хаотично-доброе
Класс Доспеха: 14 (природный доспех)
Хиты: 45 (6к10 + 12)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 17 | 8 | 15 | 12 | 12 | 10 |
| Мод. | +3 | -1 | +2 | +1 | +1 | +0 |
Сопротивление урону: дробящий, колющий
Уязвимость к урону: огонь
Чувства: пассивное Восприятие 11
Языки: Общий, Друидический, Сильван, Эльфийский
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Обманчивая внешность. Если росток трента не движется в начале боя, он имеет преимущество на бросок инициативы. Более того, если существо не видело движения или действия трента, это существо должно преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) Сл 18, чтобы понять, что трент живой.
Действия
Мультиатака. Трент совершает две атаки Размашистым ударом.
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 8 (1к10 + 3) дробящего урона.
Камень. Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 14 (2к10 + 3) дробящего урона.
Оживление деревьев (1/день). Трент магическим образом оживляет одно или два дерева, которые видит в пределах 60 футов от себя. Деревья обладают статистикой пробужденное дерево [awakened tree], за исключением того, что они не могут говорить. Оживленное дерево действует как союзник трента. Дерево перестает быть живым через 1 день, когда умирает, когда трент умирает или когда отдаляется от него более чем на 120 футов, а также когда трент бонусным действием снова делает его неживым. Став снова неживым, дерево, при возможности, пускает корни.