Бестиарий D&D 5e


Росток трента (Treant Sapling)

Источник: The Wild Beyond The Witchlight: A Feywild Adventure

Росток трента

Большой Растение, хаотично-доброе

Класс Доспеха: 14 (природный доспех)

Хиты: 45 (6к10 + 12)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.17815121210
Мод.+3-1+2+1+1+0

Сопротивление урону: дробящий, колющий

Уязвимость к урону: огонь

Чувства: пассивное Восприятие 11

Языки: Общий, Друидический, Сильван, Эльфийский

Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)

Черты
Обманчивая внешность. Если росток трента не движется в начале боя, он имеет преимущество на бросок инициативы. Более того, если существо не видело движения или действия трента, это существо должно преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) Сл 18, чтобы понять, что трент живой.
Действия
Мультиатака. Трент совершает две атаки Размашистым ударом.
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 8 (1к10 + 3) дробящего урона.
Камень. Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 14 (2к10 + 3) дробящего урона.
Оживление деревьев (1/день). Трент магическим образом оживляет одно или два дерева, которые видит в пределах 60 футов от себя. Деревья обладают статистикой пробужденное дерево [awakened tree], за исключением того, что они не могут говорить. Оживленное дерево действует как союзник трента. Дерево перестает быть живым через 1 день, когда умирает, когда трент умирает или когда отдаляется от него более чем на 120 футов, а также когда трент бонусным действием снова делает его неживым. Став снова неживым, дерево, при возможности, пускает корни.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...