Бестиарий D&D 5e
Янта Увещеватель Камня (Vantha Coaxrock)
Источник: Out of the Abyss
Янта Увещеватель Камня
Маленький Гуманоид (гном), нейтрально-добрый
Класс Доспеха: 15 (кольчужная рубаха)
Хиты: 16 (3к6 + 6)
Скорость: 20 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 15 | 14 | 14 | 12 | 10 | 9 |
| Мод. | +2 | +2 | +2 | +1 | +0 | -1 |
Навыки: Восприятие +2, Расследование +3, Скрытность +4
Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 12
Языки: Гномий, Подземный, Терран
Опасность: 1/2 (100 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Каменный камуфляж. Янта совершает с преимуществом проверки Ловкости (Скрытность), когда пытается спрятаться на каменистой местности.
Гномья хитрость. Янта совершает с преимуществом спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы от магии.
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой Янты является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 11). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
- Неограниченно: необнаружимость [nondetection] (только на себя);
- 1/день каждое: глухота/слепота [blindness/deafness], маскировка [disguise self], размытый образ [blur].
Использование заклинаний. Янта – заклинатель 5-го уровня. Ее базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска против заклинаний 13). У неё подготовлены следующие заклинания волшебника:
- Заговоры (неограниченно): пляшущие огоньки [dancing lights], дружба [friends], починка [mending], фокусы [prestidigitation];
- 1 уровень (4 ячейки): понимание языков [comprehend languages], обнаружение магии [detect magic], Тензеров парящий диск [Tenser’s floating disk];
- 2 уровень (3 ячейки): обнаружение мыслей [detect thoughts], удержание личности [hold person];
- 3 уровень (2 ячейки): послание [sending].
Действия
Боевая кирка. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 6 (1к8 + 2).
Отравленный дротик. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 30/120 футов, одно существо. Попадание: Колющий урон 4 (1к4 + 2), и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 12, иначе станет отравленной на 1 минуту. Цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.