Бестиарий D&D 5e


Верин Телисс (Verin Thelyss)

Источник: Critical Role: Call of the Netherdeep

Верин Телисс

Средний Гуманоид (Дроу, Эльф), законно-добрый

Класс Доспеха: 17 (полулаты)

Хиты: 84 (13к8 + 26)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.181514131416
Мод.+4+2+2+1+2+3
Спас.+7+5+5

Навыки: Атлетика +7, Восприятие +5, История +4

Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 15

Языки: Общий, Подземный, Эльфийский

Опасность: 5 (1800 опыта; бонус мастерства +3)

Черты
Наследие фей. Верин совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, Верин совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.
Действия
Мультиатака. Верин совершает три атаки Глефой.
Глефа. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 9 (1к10 + 4) рубящего урона.
Ручной арбалет. Дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, дистанция 30/120 футов, одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона плюс 22 (4к10) урона ядом.
Использование заклинаний. Верин может накладывать следующие заклинания, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинания 14):
  • Неограниченно: пляшущие огоньки [dancing lights];
  • 1/день каждое: огонь фей [faerie fire], тьма [darkness], левитация [levitate] (только на себя).
Бонусные действия
Манифест Эхо. Верин магическим образом создает Эхо — полупрозрачный серый объект, похожий на него. Эхо появляется в свободном пространстве, которое Верин может видеть в пределах 15 футов. Пока существует Эхо, Верин выбирает, исходит ли каждая из его атак из его пространства или из пространства Эха. В ход Верина, Эхо может перемещаться в соответствии с желаниями Верин. У Эха 17 КД и 1 хит. Во всём остальном оно использует статистику Верина. Эхо существует 1 минуту или пока оно не будет уничтожено, пока Верин не закончит свой ход более чем в 30 футах от Эха, пока Верин не проявит другое Эхо или пока Верин не окажется недееспособной.
Передислокация. Верин волшебным образом меняется местами со своим Эхо.
Реакции
Парирование. Верин добавляет 3 к своему КД против одной рукопашной атаки, которая поразит его. Для этого Верин должен видеть нападающего и держать рукопашное оружие.

Для жителей Баззозана Верин — маяк надежды среди тьмы, окутывающей город. Но груз ответственности окрашивает меланхолией светлое и юное обличье Верина. Он заботится о городе, который поклялся защищать, но устал от непрекращающейся угрозы со стороны Пика Предателей.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...