Бестиарий D&D 5e


Винсент Тренч (Vincent Trench)

Источник: Waterdeep: Dragon Heist

Винсент Тренч

Средний Исчадие, законно-злое

Класс Доспеха: 16 (природный доспех)

Хиты: 110 (13к8 + 52)

Скорость: 40 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.141718131620
Мод.+2+3+4+1+3+5

Навыки: Обман +10, Проницательность +8

Уязвимость к урону: колющий, которым вооружены добрые существа

Иммунитет к урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13

Языки: Общий, Инфернальный

Опасность: 13 (10000 опыта; бонус мастерства +5)

Черты
Ограниченный иммунитет к магии. На Винсента не действуют заклинания 6-го уровня или ниже, и они же не могут его обнаружить, если только он сам не желает, чтобы они на него подействовали. Он совершает с преимуществом спасброски от всех остальных заклинаний и магических эффектов.
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой Винсента является Харизма (Сл спасброска от заклинания 18, +10 к попаданию атаками заклинаниями). Винсент может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
  • Неограниченно: волшебная рука [mage hand], малая иллюзия [minor illusion], маскировка [disguise self], обнаружение мыслей [detect thoughts];
  • 3/день каждое: внушение [suggestion], невидимость [invisibility], обнаружение магии [detect magic], образ [major image], очарование личности [charm person];
  • 1/день каждое: истинное зрение [true seeing], подчинение личности [dominate person], полёт [fly], уход в иной мир [plane shift];
Действия
Мультиатака. Винсент совершает две атаки когтем.
Коготь. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 9 (2к6 + 2), и если цель — существо, она становится проклятой. Магическое проклятье вступает в действие каждый раз, когда существо совершает короткий или продолжительный отдых, наполняя мысли цели ужасными образами и грезами. Проклятая цель не получает преимуществ от окончания короткого и продолжительного отдыха. Проклятье длится до тех пор, пока не будет снято заклинанием снятие проклятья [remove curse] или подобной магией.

Винсент Тренч, человек детектив и владелец Глаза Тигра. Он лаконичен в своей речи, курит изящную трубку и носит строгий деловой костюм. На самом деле Винсент — ракшас по имени Валантжар, который всегда накладывает на себя заклинание маскировка [disguise self], прежде чем принимать посетителей. Ракшас живёт в Глубоководье уже давно и время от времени меняет поддельные личности, чтобы сохранить истинную натуру в тайне. Он рос среди смертных и привык к ним. К своему собственному большому удивлению, Валантжар весьма любит Глубоководье и его жителей.

Услуги

Тренч может выведать любой секрет в Глубоководье за определённый гонорар. Используй логику, когда назначаешь цену за его услуги: 50 зм будет достаточно для большинства расследований, но если персонажи захотят узнать секрет, связанный с антагонистом приключения, ракшас может попросить услугу в качестве платы. Например, убить врага, который выслеживает его, дать рекламу его бизнеса в таверне персонажей или организовать слежку за одной из целей Винсента, за которой его самого наняли следить.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...