Бестиарий D&D 5e
Архонт-страж (Warden Archon)
Источник: Planescape: Adventures in the Multiverse
Архонт-страж
Большой Небожитель, законно-добрый
Класс Доспеха: 18 (латный доспех)
Хиты: 136 (16к10 + 48)
Скорость: 30 футов, лазая 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 20 | 10 | 17 | 15 | 18 | 18 |
| Мод. | +5 | +0 | +3 | +2 | +4 | +4 |
| Спас. | — | — | +6 | — | +7 | — |
Навыки: Атлетика +8, Восприятие +10, Магия +5
Иммунитет к урону: электричество
Иммунитет к состоянию: испуг, истощение, очарование, паралич
Чувства: тёмное зрение 120 футов, истинное зрение 30 футов, пассивное Восприятие 20
Языки: Все
Опасность: 8 (3900 опыта; бонус мастерства +3)
Черты
Действия
- Неограниченно: обнаружение зла и добра [detect evil and good]
- 1/день каждое: подмога [aid], вечный огонь [continual flame], защита от зла и добра [protection from evil and good], наблюдение [scrying] (действием)
«Что касается бессмертных стражей, эти ребята любят превращать проблемы реальности в свои проблемы. Не обращайте на них внимания, когда они снова начнут своё: «Только вы можете предотвратить вневременные моральные парадоксы»— Морте
Архонты — обитатели Семи Небес горы Селестии. Созданные силами порядка и доброжелательности, архонты защищают свой дом от вторжений Исчадий и защищают тех, кому угрожают злые силы. Архонты — опытные коммуникаторы, способные говорить на всех языках мультивселенной. Вступая в бой, они предпочитают подчинять врагов. Однако в борьбе против Исчадий архонты являются яростными бойцами, проявляющими праведную месть Горы Селестии, поражающей нечестивцев.
Форма каждого архонта соответствует его месту в Небесной иерархии. В бою архонты излучают ярость Верхних планов, поддерживая своих союзников и запугивая врагов.
Архонт-страж
Архонты-стражи — бдительные медвежьи стражи порталов и путей, ведущих в добрые миры. У них мощное телосложение, двуногие тела, головы огромных медведей и глаза, похожие на лужи серебристого света. Когда архонты-стражи говорят, мерцающее сияние исходит из их рта, подчеркивая их глубокие, звучные голоса.
Архонт-страж знает, когда существо использует портал, который архонту поручено охранять, и быстро перемещается, чтобы допросить любого, кто пересекает эту планарную границу. Если захватчик входит в план архонта, страж наносит удар когтями и зубами, используя свой мощный укус, чтобы магически отметить нарушителя, которого архонт неустанно преследует.